播放自定义信息提示音
(1)播放位于res/raw/目录下的信息提示音,代码如下:
MediaPlayer mediaPlayer = null;
try {
final AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
if (audioManager
.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) != 0) {
// 此方法执行完以后将自动调用prepare()方法,此方法不能重复调用
mediaPlayer = MediaPlayer.create(RingDemo.this,
R.raw.notificationsound);
if (mediaPlayer != null) {
// 在此处主要作用是为了避免mediaPlayer的重复调用prepare()
mediaPlayer.stop();
}
mediaPlayer
.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);
// 不重复播放
mediaPlayer.setLooping(false);
// 当音乐播放完后执行
mediaPlayer
.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
if (mp != null && mp.isPlaying()) {
mp.stop();
}
// 释放资源
mp.release();
mp = null;
}
});
// 初始化调用音频所需的一些硬件
mediaPlayer.prepare();
// 播放
mediaPlayer.start();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
(2)播放位于内存或SdCard上的信息提示音,在这里我们以SdCard为例。
1 MediaPlayer mediaPlayer = null;
2 try {
3 mediaPlayer = new MediaPlayer();
4 // 设置要MediaPlayer的数据源
5 mediaPlayer.setDataSource(new File(Environment
6 .getExternalStorageDirectory(),
7 "notificationsound.wav").getAbsolutePath());
8 // 获取音乐管理器对象
9 final AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
10 // 当通知提示音的音不是静音或音量最小的时候
11 if (audioManager
12 .getStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) != 0) {
13 mediaPlayer
14 .setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);
15 mediaPlayer.setLooping(false);
16 mediaPlayer
17 .setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
18 @Override
19 public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
20 if (mp != null && mp.isPlaying()) {
21 mp.stop();
22 }
23 // 释放资源
24 mp.release();
25 mp = null;
26 }
27 });
28 mediaPlayer.prepare();
29 mediaPlayer.start();
30 }
31 } catch (Exception ex) {
32 System.out.println(ex.getMessage());
33 }