顺序查找
顺序查找
- 算法思想
- 算法实现
- 算法优化
顺序查找的算法思想
顺序查找,又叫“线性查找”,通常用于线性表
从头到尾查
顺序查找的实现
typedef struct{ //查找表的数据结构(顺序表) ElemType *elem; //动态数组的基址 int TableLen; //表的长度 }SSTable; //顺序查找 int Serach_Seq(SSTable ST,ElemType key){ int ; for(i=0;i<ST.TableLen && ST.elem[i] != key;++i); //查找成功,则返回元素下标;查找失败,则返回-1 return i == ST.TableLen ? -1 : i; }
顺序查找的实现(哨兵)
typedef struct{ ElemType *elem; int TableLen; } //顺序查找 int Search_Seq(SSTable ST,ElemType key){ ST.elem[0] = key; //哨兵 int i; for(i=ST.TableLen;ST.elem[i]!=key;--i); return i; }
优点:无需判断是否越界,效率更高。
查找效率分析
顺序查找的优化(对有序表)
共有n+1种查找失败的情况
用查找判定树分析ASL
顺序查找的优化(被查概率不相等)
把被查找概率大的放在前面。
知识回顾
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本文作者:Jev_0987
本文链接:https://www.cnblogs.com/jev-0987/p/13307719.html
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