摘要: Mapx自带了很多工具,可以轻松实现mi中很多的功能。但一进入具体应用,仍然有很多的问题。 1、能直接用的:选择,缩放 2、稍微加点东西的:四种加入工具:miAddPointTool,miAddLineTool,miAddPolylineTool,miAddRegionTool。它们在使用时需要说明插入层: ... 阅读全文
posted @ 2005-05-25 22:09 jetz 阅读(1349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在同层的图标的叠放次序很不确定,研究半天也没找到规律。在mi中添加不同对象,就发现相互关系随机变化,但没有规律,与图元的添加顺序没有关系,与图元的类型没有关系,与更新的顺序没有关系,与是否最后编辑也没有关系。 现在关键问题,要显示的标题必须要显示在上面的遮挡矩形之上,但是按照原来的设计,文字将和三个矩形都有相交(左,上,右),变得极不确定。 权宜之计是,上面只有一个矩形,左右的... 阅读全文
posted @ 2005-05-25 22:07 jetz 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MapX的基本属性 每个Map对象主要包括Datasets、Layers、Annotations三个对象集合。 Map对象有一些主要的属性,如Zoom用来设置放大级别(在地图上显示的大小),Rotation控制地图的旋转角度,CenterX和CenterY用于设置x和y的坐标系,这要取决于地图的投影。 Map对象的许多属性本身又是一个对象,比如说一幅地图由多个图层组成,则在一个Map对象中存... 阅读全文
posted @ 2005-05-25 08:16 jetz 阅读(1365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Feature能够代表任何图元,它与具体的图元的关系,并非抽象和具体的关系,也就是说,mapx中,不是这种机制:定义一个特定的图元对象(文本、折线等),再求得一个feature引用,再转换过去变成具体对象。 实际中,并没有特定的对象类型,它们全部都被涵盖在feature中了。也就是说,feature中的部分属性,只对某些类别有效。如,point,caption对文本有效,parts,... 阅读全文
posted @ 2005-05-25 07:25 jetz 阅读(822) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 知道某个feature是文字,也知道其id,如何按照文字的类别修改。同层图元的层叠关系 阅读全文
posted @ 2005-05-25 06:54 jetz 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑