摘要: 事件1 请解释事件的基本使用方法2 事件和委托有何联系3 如何设计一个带有很多事件的类型4 用代码表示如下情景:猫叫、老鼠逃跑、主人惊醒事件1 请解释事件的基本使用方法事件时一种使对象或类能够提供通知的成员。客户端可以通过操作事件处理程序为相应的事件添加可执行代码。事件是一种特殊的委托。设计和使用事... 阅读全文
posted @ 2015-09-11 17:49 JesseLZJ 阅读(356) 评论(0) 推荐(1) 编辑