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建议53:必要时应将不再使用的对象引用赋值为null在CLR托管的应用程序中,存在一个“根”的概念,类型的静态字段、方法参数、以及局部变量都可以作为“根”的存在(值类型不能作为“根”,只有引用类型的指针才能作为“根”)。局部变量在代码运行过程中会在内存中创建一个“根”。在一次垃圾回收中,垃圾回收器会... 阅读全文
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建议52:及时释放资源垃圾回收机制自动为我们隐式地回收了资源(垃圾回收器会自动调用终结器),那我们为什么要主动释放资源呢?private void buttonOpen_Click(object sender,EventArgs e){ FileStream fileStream = new F... 阅读全文
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建议51:具有可释放字段的类型或拥有本机资源的类型应该是可释放的在建议50中,我们将C#中的类型分为:普通类型和继承了IDisposable接口的非普通类型。非普通类型除了包含那些托管资源的类型外,本身还包含一个非普通类型的字段。在标准的Dispose模式中,我们对非普通类型举了一个例子:一个非普通... 阅读全文
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建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源真正资源释放代码的那个虚方法是带一个bool参数的,带这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源。提供给调用者调用的显式释放资源的无参Dispose方法中,调用参数是true: public void D... 阅读全文
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建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法在标准的Dispose模式中,真正的IDisposable接口的Dispose方法并没有做实际的清理工作,它其实是调用了下面的这个带bool参数且受保护的的虚方法: /// /// 非密封类修饰用protected... 阅读全文
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建议48:Dispose方法应允许被多次调用一个类型的Dispose方法应该允许被多次调用而不抛出异常。鉴于此,类型内部维护了一个私有的bool变量disposed,如下:private bool disposed = false;在实际清理代码的方法中,加入一下判断:if(disposed){ ... 阅读全文
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建议47:即使提供了显式释放方法,也应该在终结器中提供隐式清理在标准的Dispose模式中,我们注意到一个以~开头的方法,如下: /// /// 必须,防止程序员忘记了显式调用Dispose方法 /// ~SampleClass() ... 阅读全文
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建议46:显式释放资源需继承接口IDisposableC#中的每一个类型都代表一种资源,资源分为两类:托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即从CLR里new出来的对象。非托管资源:不受CLR管理的对象,如Windows内核对象,或者文件、数据库连接、套接字、COOM对象等。如果我们的类型使用了非... 阅读全文