Java变量与常量
标识符
标识符的命名规则:
关键字
变量
变量的三个元素: 变量类型、变量名和变量值
变量名
数据类型(变量类型)
基本数据类型
3.3 整型、浮点和字符型字面量
八进制:以0开头 #023
十六进制:以0x或0X开头 #0x23,0X23
注意long, float, double数据的表示
double类型数据表示最大
char有ASCII和Unicode两种编码方式:
char a = 'a';
char a = '\005d';
变量的存储类型
- 寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制
- 栈(stack):存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中)
- 堆(heap):存放所有new出来的对象。
- 静态域:存放静态成员(static定义的)
- 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)
- 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
变量的类型转换
类型转换包括隐式类型转换和强制类型转换
常量
final声明
变量名需要全部大写
FieldModifier顺序
public protected private static final transient volatile