[AI] 通用智能 - Agent
以下是2024年下半年,那时的想法。现在回头看,也有点不好意思。但依然保留下来,能真实的记录下 当前技术进步的飞速。
此时,应该是o1-preview刚出来时,但 推力模型在内部已经确认可以工程化的事情,也就同时意味着 Agent时代 加速进入的节奏。
但此时,我貌似还没有意识到!
08/24
过去两年,行业迎来巨变。游戏规则不一样了,需要博客整理下思路。
除了下面的提到的几个技能点,Kubenates需要精进 正好结合近期的实际项目。
数字人
LivePortraint的出现,在工程的设计与实现上颠覆了许多。
[GenerativeAI] Avatar solutions
[Avatar] Talking Face Dataset and Solutions
Face2Faceρ : Real-Time High-Resolution One-Shot Face Reenactment
[facefusion] Next generation face swapper and enhancer.
现在的离线数字人视频已经完全被新技术干掉,效果很棒!
当时的预测正确,实时数字人还是一块大模型时代下的幸存之地!
Practice
一些当时可能还想了解下的技能,但现在看来,意义不大,也没有条件去实践。
大模型时代
[GenerativeAI] Contrasive Learning and CLIP
[GenerativeAI] How to train both?
[GenerativeAI] GAN to Diffusion
这里的总结还算不错,其中主要来源于Li Mu的教学视频系列,很棒,但截止与 GPT 4.(Mar 31, 2023)
Agent时代 - TODO is Done.
这是一篇 近期的 “综合理解”:[agent] Master AI Agent
(以下是过去的玩味笔记,可见上次的认知还停留在2024上半年)
[agent] Agent Chatting Group [仿真智能聊天模拟器]
[agent] Agent Chatting Group - logs analysis
- 但此时,是随性谈话,没有目标。场景更适合“模拟世界”,例如用户调查等等。
- 此时发生在 20 Mar 2024。
- o1 推理模型的产品化还未走上舞台。
然后,重点介绍了 Agent Engineering的过程:[agent] Agent Engineering 2024-2025

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