[advanced c++] Professional coding 01 - 头文件、作用域、函数

学习笔记


From: Google 开源项目风格指南

“风格” 的含义涵盖范围广,例如:

  • 从 “变量使用驼峰格式 (camelCase)”
  • 到 “决不使用全局变量”
  • 再到 “决不使用异常”。

已经发布了五份 中文版 的风格指南:

  1. Google C++ 风格指南  // <----
  2. Google Objective-C 风格指南
  3. Google Python 风格指南
  4. Google JSON 风格指南
  5. Google Shell 风格指南

风格文档的三个要求级别:

【强制】必须遵守,违反本约定或将会引起严重的后果;

【推荐】尽量遵守,长期遵守有助于系统稳定性和合作效率的提升;

【参考】充分理解,技术意识的引导,是个人学习、团队沟通、项目合作的方向。

 

只是记录容易犯错的部分,以及相应的思考。

辩证地看待某个用法,何时用,怎么用,有何弊端。

高级部分:

未来可继续 python vs c++ 的特征间比较,从而理解c++的灵活性,以及python简化了哪些c++特性。

 

 

 

我的注释


头文件

 

#ifndef 进化为 #pragma once

前置声明的类是不完全类型???

 

.inc文件

C/C++项目中.h和.inc文件区别

C/C++的标准惯例是将class、function的声明信息写在.h文件中。.c文件写class实现、function实现、变量定义等等。然而对于template来说,它既不是class也不是function,而是可以生成一组class或function的东西。编译器(compiler)为了给template生成代码,他需要看到声明(declaration )和定义(definition ),因此他们必须不被包含在.h里面。

That is to say

    • .inc写模板的声明(例如:模板类)
    • .h里写模板的实现(例如:模板类中的函数)

 

 

作用域

 

匿名命名空间 何时用?

C++ 新的标准中提倡使用匿名命名空间,而不推荐使用static,因为static用在不同的地方,涵义不同,容易造成混淆.另外,static不能修饰class。

原生数据类型 (POD : Plain Old Data): 即 int, char 和 float, 以及 POD 类型的指针、数组和结构体。

我们也不允许用函数返回值来初始化 POD 变量,除非该函数(比如 getenv() 或 getpid() )不涉及任何全局变量。函数作用域里的静态变量除外,毕竟它的初始化顺序是有明确定义的,而且只会在指令执行到它的声明那里才会发生。

 

理解:[c++11]我理解的右值引用、移动语义和完美转发

 

 

函数

4. 函数

 

只有在常规写法 (返回类型前置) 不便于书写或不便于阅读时使用返回类型后置语法.

 

 

Jeff:

本篇大概就涉及这些内容,未来继续补充对细节的理解。

细节问题很多,需要慢慢追加整理。

End.

 

posted @   郝壹贰叁  阅读(168)  评论(0编辑  收藏  举报
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