摘要: http://www.jiong3.cn/blog/article.asp?id=230 OIProject恢复更新。争取达到一天一篇的速度吧。明天预计发出凸包相关知识。 在平时的做题过程中对于一部分搜索题,我们总能看到“这道题用启发做嘛……这样快很多的!”之类的话语。启发式搜索似乎总是一种比广搜、深搜快很多的搜索方法。事实上,在下面我们可以看到,这种方法其实跟普通搜索的本质是一样的,不同之处... 阅读全文
posted @ 2008-12-22 11:18 jesonpeng 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.jiong3.cn/blog/article.asp?id=217 前言:今天的市选挂了,原因是我的QQ签名:有时,离成功的距离,只有五个字符。 心情自然非常不好,说自己下次能行那是骗鬼的,跟第一名拉开了一大截的分数……唉。 所以,那两个坑自然是到时再填了。 最近计划是,复习和做题。有些以前搞不懂的算法方面的问题会在这个月集中搞掉并写总结;换言之,OIProject应该是... 阅读全文
posted @ 2008-12-22 11:17 jesonpeng 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.jiong3.cn/blog/article.asp?id=260 又是一个坑,不过肯定会填,放心=.=要不然这个Blog就越来越没价值了…… //填坑中 --------------------- (1)线性规划 在接触“动态规划”这个似乎很高深的名词前,我们先来思考一个题目:给你若干件物品,每个物品只有一件,每个物品都有它的重量和价值,现在你有一个限制了重量的背包,如... 阅读全文
posted @ 2008-12-22 11:17 jesonpeng 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可能刚接触OI的人一般第一个就会学习“递归”(或者称之为回溯)算法,也即下面这种形式: Procedure Search(变量); begin {执行语句} Search(深度+1) {返回原状态} end. 实际上,这就是深度优先搜索的一种通常使用的表现方式(下文将给出一个更为规范的深度优先搜索伪代码)。 那么,深度优先算法是什么呢?现在,我们以一个例题来说明。 例1. ... 阅读全文
posted @ 2008-12-22 11:15 jesonpeng 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.jiong3.cn/blog/article.asp?id=198 2、广度优先搜索 在说明这个算法之前,先来看看一道题: 例2. 可恶机关① “城管大队”在一次尾行跟踪邪恶的白雪公主队伍时遇到了一个机关。这个机关长R宽C,被分为R*C个小方格。其中,一些方格上有箱子,一些方格上有按钮。如果要解决这个机关,就必须把所有箱子推到这些按钮上面。可恶的是... 阅读全文
posted @ 2008-12-22 11:15 jesonpeng 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑