数据存储和界面展示(一)
##常见布局
###相对布局
#####RelativeLayout
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组件默认左对齐、顶部对齐
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设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
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设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
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设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
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设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
###线性布局
#####LinearLayout
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指定各个节点的排列方向
android:orientation="horizontal"
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设置右对齐
android:layout_gravity="right"
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当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
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当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
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使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
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线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1"
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权重设置的是按比例分配剩余的空间
###帧布局
#####FrameLayout
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默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
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可以更改对齐方式
android:layout_gravity="bottom"
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不能相对于其他组件布局
###表格布局
#####TableLayout
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每个节点是一行,它的每个子节点是一列
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表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
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根节点的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
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节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
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以上默认属性无法修改
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根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
###绝对布局
#####AbsoluteLayout
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直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp" android:layout_y="154dp"
#logcat
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日志信息总共分为5个等级
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verbose
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debug
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info
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warn
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error
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定义过滤器方便查看
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System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
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Android提供的日志输出api
Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");
#文件读写操作
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Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
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Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
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sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘 ###在内部存储空间中读写文件
小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码
#####1. 定义布局
#####2. 完成按钮的点击事件
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弹土司提示用户登录成功
Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
#####3. 拿到用户输入的数据
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判断用户是否勾选保存账号密码
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb); if(cb.isChecked()){ }
#####4. 开启io流把文件写入内部存储
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直接开启文件输出流写数据
//持久化保存数据 File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write((name + "##" + pass).getBytes()); fos.close();
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读取数据前先检测文件是否存在
if(file.exists())
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读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); //把字节流转换成字符流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); String text = br.readLine(); String[] s = text.split("##");
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读取到数据之后,回显至输入框
et_name.setText(s[0]); et_pass.setText(s[1]);
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应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建
###直接复制项目
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需要改动的地方:
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项目名字
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应用包名
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R文件重新导包
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###使用路径api读写文件
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getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
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存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
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getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache
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存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
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系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
#在外部存储读写数据
###sd卡的路径
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sdcard:2.3之前的sd卡路径
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mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径
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storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径
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最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/info.txt");
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写sd卡需要权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
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读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
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使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径
Environment.getExternalStorageDirectory()
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判断sd卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
#查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码
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导入Settings项目
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查找“可用空间”得到
<string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>
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查找"memory_available",得到
<Preference android:key="memory_sd_avail" android:title="@string/memory_available" android:summary="00"/>
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查找"memory_sd_avail",得到
//这个字符串就是sd卡剩余容量 formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly //这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量 availableBlocks * blockSize
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存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小
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区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小
#Linux文件的访问权限
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在Android中,每一个应用是一个独立的用户
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drwxrwxrwx
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第1位:d表示文件夹,-表示文件
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第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
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r:读
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w:写
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x:执行
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第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
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第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限
#openFileOutput的四种模式
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MODE_PRIVATE:-rw-rw----
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MODE_APPEND:-rw-rw----
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MODE_WORLD_WRITEABLE:-rw-rw--w-
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MODE_WORLD_READABLE:-rw-rw-r--
#SharedPreference
用SharedPreference存储账号密码
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往SharedPreference里写数据
//拿到一个SharedPreference对象 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //拿到编辑器 Editor ed = sp.edit(); //写数据 ed.putBoolean("name", name); ed.commit();
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从SharedPreference里取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //从SharedPreference里取数据 String name = sp.getBoolean("name", "");
#生成XML文件备份短信
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创建几个虚拟的短信对象,存在list中
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备份数据通常都是备份至sd卡
###使用StringBuffer拼接字符串
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把整个xml文件所有节点append到sb对象里
sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>"); //添加smss的开始节点 sb.append("<smss>"); .......
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把sb写到输出流中
fos.write(sb.toString().getBytes());
###使用XMl序列化器生成xml文件
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得到xml序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
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给序列化器设置输出流
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); //给序列化器指定好输出流 xs.setOutput(fos, "utf-8");
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开始生成xml文件
xs.startDocument("utf-8", true); xs.startTag(null, "smss"); ......
#pull解析xml文件
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先自己写一个xml文件,存一些天气信息
###拿到xml文件
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InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");
###拿到pull解析器
XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();
###开始解析
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拿到指针所在当前节点的事件类型
int type = xp.getEventType();
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事件类型主要有五种
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START_DOCUMENT:xml头的事件类型
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END_DOCUMENT:xml尾的事件类型
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START_TAG:开始节点的事件类型
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END_TAG:结束节点的事件类型
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TEXT:文本节点的事件类型
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如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
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当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name
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当解析到weather的开始节点时,new出list
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当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本
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当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样
case XmlPullParser.START_TAG: //获取当前节点的名字 if("weather".equals(xp.getName())){ citys = new ArrayList<City>(); } else if("city".equals(xp.getName())){ city = new City(); } else if("name".equals(xp.getName())){ //获取当前节点的下一个节点的文本 String name = xp.nextText(); city.setName(name); } else if("temp".equals(xp.getName())){ String temp = xp.nextText(); city.setTemp(temp); } else if("pm".equals(xp.getName())){ String pm = xp.nextText(); city.setPm(pm); } break;
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当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list
case XmlPullParser.END_TAG: if("city".equals(xp.getName())){ citys.add(city); }