初识Android
#Android项目的目录结构
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Activity:应用被打开时显示的界面
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src:项目代码
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R.java:项目中所有资源文件的资源id
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Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
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libs:导入第三方jar包
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assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
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bin:存放编译打包后的文件
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res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
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drawable:存放图片资源
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layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
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menu:定义菜单的样式
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Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id
###Android的配置文件(清单文件)
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指定应用的包名
package="cn.JA_K56c.helloworld"
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data/data/
cn.JA_K56c.helloworld
(上面代码指定的包名) -
应用生成的文件都会存放在此路径下
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Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置
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<Application/>的配置对整个应用生效
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<activity/>的配置对该activity生效
#DDMS
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Dalvik debug monitor service
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Dalvik调试监控服务
#常用的adb指令
###Android debug bridge:安卓调试桥
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adb start-server:启动adb进程
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adb kill-server:杀死adb进程
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adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
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adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
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adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
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adb shell:进入linux命令行
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ps:查看运行进程
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ls:查看当前目录下的文件结构
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netstat -ano:查看占用端口的进程
#电话拨号器
>功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去
###1. 定义布局
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组件必须设置宽高,否则不能通过编译
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
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如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件
android:id="@+id/et_phone"
###2. 给按钮设置点击侦听
//通过id拿到按钮对象
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
//给按钮设置点击
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
###3. 得到用户输入的号码
//得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();
###4. 把号码打出去
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Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
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设置动作,通过意图告知系统
//把号码打出去 //先创建一个意图对象 Intent intent = new Intent(); //设置动作,打电话 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone)); //把意图告诉系统 startActivity(intent);
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添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
#点击事件的四种写法
###第一种
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定义一个MyListener实现onClickListener接口
Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1); bt1.setOnClickListener(new MyListener());
###第二种
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定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2); bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println("第二种"); } });
###第三种
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让当前activity实现onClickListener接口
Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3); bt3.setOnClickListener(this);
###第四种
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给Button节点设置onClick属性,
android:onClick="click"
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然后在activity中定义跟该属性值同名的方法
public void click(View v){ System.out.println("第四种"); }
#短信发送器
功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码
###1. 定义布局
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输入框的提示
android:hint="请输入号码"
###2. 完成点击事件
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先给Button组件设置onClick属性
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onClick="send"
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在Activity中定义此方法
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public void send(View v){}
###3. 获取到用户输入的号码和内容
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();
###4. 调用发送短信的api
//调用发送短信的api
SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
//发送短信
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
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添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
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如果短信过长,需要拆分
List<String> smss = sm.divideMessage(content);
****************************************>< 补充 ><*****************************
###src:项目的java代码
###gen
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buildConfig:应用是否可以debug
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R:保存项目中使用的资源的id
###Android.jar:导入这个包,应用才可以使用Android的api
###libs:存放第三方jar包
###assets:资源文件夹,存放视频或者音乐等较大的资源文件
###bin:存放应用打包编译后的文件
###res:资源文件夹,在这个文件夹中的所有资源,都会有资源id,读取时通过资源id就可以读取资源id不能出现中文
###layout:布局文件夹,保存布局文件,Android中所有布局文件都是xml文件
###menu:菜单配置文件夹,保存菜单的配置文件,决定菜单的样式
###values #####strings:字符串资源文件,用来定义字符串资源的
#####dimens:长度资源文件,用来定义长度资源
#####style:样式和主题资源文件
###清单文件
#####package:应用在系统中的唯一识别
#####versionCode:应用的版本号
#####具有以下子节点的activity就是入口activity
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
###安装路径
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第三方应用保存路径:data/app
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系统应用保存路径:system/app
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data/data/包名文件夹:系统为每一个应用提供的一个专属空间
###DDMS--->Dalvik debug monitor service
###ADB--->Android debug bridge
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建立eclipse和Android设备之间的连接 #####ADB指令
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adb start-server:启动adb进程
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adb kill-server:杀死adb进程
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adb install E:\yyh.apk
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adb uninstall 应用包名
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adb devices:列出与开发环境建立连接的android设备的列表
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adb shell:进入Android命令行
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Android的指令:
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ls:罗列出当前目录下的所有文件和文件夹
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ps:罗列出当前系统运行的所有进程
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netstat -ano:查看系统的端口占用情况