初识Android

#Android项目的目录结构

  • Activity:应用被打开时显示的界面

  • src:项目代码

  • R.java:项目中所有资源文件的资源id

  • Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api

  • libs:导入第三方jar包

  • assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件

  • bin:存放编译打包后的文件

  • res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id

  • drawable:存放图片资源

  • layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局

  • menu:定义菜单的样式

  • Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id

###Android的配置文件(清单文件)

  • 指定应用的包名

      package="cn.JA_K56c.helloworld"
    • data/data/cn.JA_K56c.helloworld(上面代码指定的包名)

    • 应用生成的文件都会存放在此路径下

  • Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置

  • <Application/>的配置对整个应用生效

  • <activity/>的配置对该activity生效


#DDMS

  • Dalvik debug monitor service

  • Dalvik调试监控服务


#常用的adb指令

###Android debug bridge:安卓调试桥

  • adb start-server:启动adb进程

  • adb kill-server:杀死adb进程

  • adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程

  • adb install XXX.apk:往模拟器安装apk

  • adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用

  • adb shell:进入linux命令行

  • ps:查看运行进程

  • ls:查看当前目录下的文件结构

  • netstat -ano:查看占用端口的进程


#电话拨号器

 >功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去

###1. 定义布局

  1. 组件必须设置宽高,否则不能通过编译

     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
    
  2. 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件

     android:id="@+id/et_phone"
    

###2. 给按钮设置点击侦听

 

     //通过id拿到按钮对象
     Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
     //给按钮设置点击
     bt_call.setOnClickListener(new MyListener());

 

###3. 得到用户输入的号码

      //得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
        EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
        String phone = et_phone.getText().toString();

###4. 把号码打出去

  1. Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常

  2. 设置动作,通过意图告知系统

     //把号码打出去
         //先创建一个意图对象
         Intent intent = new Intent();
         //设置动作,打电话
         intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
         intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
         //把意图告诉系统
         startActivity(intent);
    
  3. 添加权限

     <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
    

#点击事件的四种写法

###第一种

  • 定义一个MyListener实现onClickListener接口

      Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
      bt1.setOnClickListener(new MyListener());
    

###第二种

  • 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口

      Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
      bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
          
          @Override
          public void onClick(View v) {
              System.out.println("第二种");
              
          }
      });
    

###第三种

  • 让当前activity实现onClickListener接口

      Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
      bt3.setOnClickListener(this);
    

###第四种

  • 给Button节点设置onClick属性,

       android:onClick="click"
    
  • 然后在activity中定义跟该属性值同名的方法

      public void click(View v){
          System.out.println("第四种");
      }
    

#短信发送器

  功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码

###1. 定义布局

  • 输入框的提示

      android:hint="请输入号码"  
    

###2. 完成点击事件

  • 先给Button组件设置onClick属性

  •   onClick="send"
    
  • 在Activity中定义此方法

  •   public void send(View v){}
    

###3. 获取到用户输入的号码和内容

    EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
    EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
    String phone = et_phone.getText().toString();
    String content = et_content.getText().toString();

###4. 调用发送短信的api

    //调用发送短信的api
    SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
    
    //发送短信
    sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
  • 添加权限

       <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
    
  • 如果短信过长,需要拆分

      List<String> smss = sm.divideMessage(content);

 

****************************************><   补充   ><*****************************

###src:项目的java代码

###gen

  • buildConfig:应用是否可以debug

  • R:保存项目中使用的资源的id

###Android.jar:导入这个包,应用才可以使用Android的api

###libs:存放第三方jar包

###assets:资源文件夹,存放视频或者音乐等较大的资源文件

###bin:存放应用打包编译后的文件

###res:资源文件夹,在这个文件夹中的所有资源,都会有资源id,读取时通过资源id就可以读取资源id不能出现中文

###layout:布局文件夹,保存布局文件,Android中所有布局文件都是xml文件

###menu:菜单配置文件夹,保存菜单的配置文件,决定菜单的样式

###values #####strings:字符串资源文件,用来定义字符串资源的

#####dimens:长度资源文件,用来定义长度资源

#####style:样式和主题资源文件

###清单文件

#####package:应用在系统中的唯一识别

#####versionCode:应用的版本号

#####具有以下子节点的activity就是入口activity

  <intent-filter>
          <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

          <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>

###安装路径

  • 第三方应用保存路径:data/app

  • 系统应用保存路径:system/app

  • data/data/包名文件夹:系统为每一个应用提供的一个专属空间


###DDMS--->Dalvik debug monitor service

###ADB--->Android debug bridge

  • 建立eclipse和Android设备之间的连接 #####ADB指令

  • adb start-server:启动adb进程

  • adb kill-server:杀死adb进程

  • adb install E:\yyh.apk

  • adb uninstall 应用包名

  • adb devices:列出与开发环境建立连接的android设备的列表

  • adb shell:进入Android命令行

  • Android的指令:

    • ls:罗列出当前目录下的所有文件和文件夹

    • ps:罗列出当前系统运行的所有进程

  • netstat -ano:查看系统的端口占用情况

  

posted @ 2016-03-19 19:28  AnglusWang  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报