交流与设计,项目管理中必备的!

       缺少交流的项目是不可能很好完成的。无论是设计阶段,还是编码阶段!这就是XP所推荐的方式。先设计,再编码,是非常有必要。

       我们做软件的得有一个清晰的思路,设计就是给我们提供一个清晰的思路,我觉着一般都不会存在项目延期呀,加班等情况,最重要的是自己,自己怎么去衡量一个度,你觉着你自己一天下来干足了8小时吗?或者你这8小时都在提高自己吗?没有,这是我所认可的,有一半时间都足够了。所以我们得利用好这4小时,设计好这4小时。才能更好的完成工作。

        在这个项目当中,设计占用了我很大一部分时间,因为设计让我头疼,但是设计让我更好的去编码。而且设计一定要多人合作,至少两人,大家可以相互探讨,相互沟通,做好设计,两个人的脑袋总比一人的好用。

       活跃团队中的气愤很重要,别因为时间紧迫就让大家埋头苦干,其实,那样的效率是非常低的,大家项目交流交流技术,说说笑话,轻松起来,保持一个良好的状态,比什么都好!

      

       之前的项目有我很多不满意的地方,我不希望看到项目混乱的局面,什么叫做项目管理,看看书吧。并不是尽责一切以客户为主都是对的。达不到的需求,变动太大的需求就的讨论,简要设计后再做答复。要不你怎么和团队中的成员交代。强迫他加班?没谁愿意。

       需求固然重要,但版本也得做吧,出现在试用阶段竟然没有交付一个可编译通过的版本,这不是笑话吗?多次提出都不理睬,还得逼出大刑斥候才肯做(这样的项目能成功吗?)成功之后意味着什么呢?(外表好看,内部都是渣)。

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(未完待叙)

posted on 2006-07-05 20:10  孤独剑  阅读(155)  评论(0编辑  收藏  举报