摘要:
杀人游戏规则1.0(简单易懂,适用于初学会员或游戏人数不足8人的情况 | 角色:杀手、平民)这是最简单的游戏规则,又称为生推版杀人游戏。设有平民和杀手两种角色,杀手间知道彼此的身份。白天,所有玩家讨论和投票,每个人都一个投票权,可以投向自己认为可疑的人,如果一个玩家的得票超过所有活着的玩家的半数,该人被判为死亡,不能继续发言;在夜晚,杀手间协商杀人,当杀手的杀人对象一致后,该人被杀,进入遗言时间;... 阅读全文
摘要:
集线器也就是HUB:它的作用可以简单的理解为将一些机器连接起来组成一个局域网。 交换机(又名交换式集线器): 作用与集线器大体相同。但是两者在性能上有区别:集线器采用的式共享带宽的工作方式,而交换机是独享带宽。这样在机器很多或数据量很大时,两者将会有比较明显的。 路由器: 路由器与以上两者有明显区别,它的作用在于连接不同的网段并且找到网络中数据传输最合适的路径 ,可以说一般情况下个人用户需求不大。... 阅读全文
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一些经营性的文章,写得不蛮不错http://www.globrand.com/ 阅读全文
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优点: 1.由于应用程序随着时间推移会不断更改,增删功能,T-SQL过程代码会变得更复杂,StoredProcedure为封装此代码提供了一个替换位置。 2.执行计划(存储过程在首次运行时将被编译,这将产生一个执行计划-- 实际上是 Microsoft SQL Server为在存储过程中获取由 T-SQL 指定的结果而必须采取的步骤的记录。)缓存改善性能。 ........但sql server新... 阅读全文
摘要:
首先来说,在企业级应用开发中,我是不赞成大量使用存储过程的。不建议使用存储过程的原因其一: 各种数据库的存储过程语法相差很大,给将来的数据库移植带来很大的困难其二: 不利于版本控制,代码无法Diff和回滚,多人编辑无法同步。虽然数据库建模工具可以把脚本保存为文件,然后进行Diff,但终究功能有限。其三: 编码不便,其实也就是说数据库脚本语言功能有限,无法定义数组,集合,为了循环需要使用效率低下的游... 阅读全文
摘要:
本文参考了http://www.codeproject.com/KB/IP/socketasynceventargssampl.aspx 作了一些修改在.NET 2.0 SP1上可以使用SocketAsyncEventArgs类,本文的代码就是用Microsoft Visual Studio .NET 2005编写的。 [代码] 阅读全文
摘要:
现在随着电脑的日益普及,越来越多的人逐步认识到软件在日常经营管理中的重要作用。如果你是一家大型企业的管理者,可能需要一个 ERP软件来帮助你对企业进行辅助管理;如果你是一家商场的经营者,可能需要一个进存销软件来对日常的经营进行统计;如果你是一个餐饮店的老板,可能需要一套餐饮管理软件来进行 客户管理和成本分析 。由于每个行业的经营管理都有着自己的特殊性,那些现有的通用软件可能无法满足你的需要,这时就... 阅读全文
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http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2008/10/27/3158613.aspx 阅读全文
摘要:
c#中异步基于消息通信的完成端口的TCP/IP协议的组件实现(源代码)http://blog.csdn.net/zhiang75/archive/2004/08/16/75915.aspx上面的SocketVisual2005调试通过代码经典例子http://blog.pfan.cn/Csharpsky/23159.htmlC#网络编程(异步传输字符串)http://www.cnblogs.com... 阅读全文
摘要:
上班的时候不停的写代码,不停的思考,不停的写代码.下班后还是不停的看电视,不停的思考,不停的看电视.这就是目前的工作状态,目前的职业瓶颈. 阅读全文