03 2024 档案

在 SwiftUI 中使用 Metal Shader
摘要:简介 从 iOS 17/macOS 14 开始,SwiftUI 支持使用 Metal shader 来实现一些特效。主要提供三个 View Modifier:colorEffect、 distortionEffect 和 layerEffect 。每个 modifier 的第一个参数是传入的 Sha 阅读全文

posted @ 2024-03-22 21:31 westwindrest 阅读(538) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Swift Structured Concurrency
摘要:异步函数 异步函数概念 异步和并发是两个不同的概念,并发(Concurrency)是指多个任务同时执行,这里的同时不是严格意义上的同一时刻,而是在稍大时间粒度上,多个任务可以同时推进,并发的实现可以是单线程,也可以是多线程、多核、多设备。 在 Swift 中,异步函数是一种特殊的函数,它可以在执行过 阅读全文

posted @ 2024-03-21 15:53 westwindrest 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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