2012年2月29日

摘要: http://deerchao.net/tutorials/regex/regex.htm包含教程和测试工具。 阅读全文

posted @ 2012-02-29 10:00 Jerry Ren 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2012年2月10日

摘要: 具体的android的源码获取方法,请参考http://source.android.com/source/index.html官方文档的介绍。如果能完全照着做,意味着可以少折腾一点,比如ubuntu使用64bit的;jdk的版本使用对应内核的:2.2(Froyo)以下的版本用1.5,2.3(Gingerbread)以上用1.6;gcc使用4.4等等。当你不幸使用了ubuntu 11.10以上的32bit版本时,你就有可能和我一样遇到以下一些问题…… 直接把gcc link到 4.4的版本上,省很多事情。see: http://hi.baidu.com/designhouse/blog/it. 阅读全文

posted @ 2012-02-10 09:29 Jerry Ren 阅读(1544) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2011年3月4日

摘要: 这里主要是指在eclipse里面查看android文档。前面说过android的官方网站(http://developer.android.com)是被墙的,但是SDK装好之后如果选择了安装文档,会在本地保存一份接口文档。正常安装完成直接可以使用。只要将鼠标悬停在想了解的接口上就可以看到相关javadoc的提示。按F2将弹出窗口固定之后可以用eclipse内置浏览器打开。如果嫌eclipse内置... 阅读全文

posted @ 2011-03-04 01:10 Jerry Ren 阅读(7096) 评论(1) 推荐(1) 编辑


2011年2月25日

摘要: 安装成功SDK之后,就可以编写调试Android程序了。因为目前我看的教程主要来自Beginning Android 2电子版,所以就直接依葫芦画瓢,贴上面的给的demo程序了。 在运行之前,先要... 阅读全文

posted @ 2011-02-25 01:38 Jerry Ren 阅读(3777) 评论(1) 推荐(0) 编辑


2010年11月9日

摘要: 前些日子同事抱怨说,经常一个晚上要出好多个版本,每个版本编译一遍都是大把的时间。于是联想到MTK环境编译必备分布式编译工具——incredibuild,早就听说该工具除了整合visual studio之外,在make环境下也能正常工作。于是决定研究下,把我们的make工程改成能用incredibuild编译。上google一通搜索,大体了解到主要是使用XGConsole来配合make进行分布式编译,其基本的流程如下:首先,需要创建一个xml类型的profile作为参数,告诉XGConsole哪些命令可以用于远程调用,一般使用ADS的profile如下:profile.xmlCode high. 阅读全文

posted @ 2010-11-09 17:44 Jerry Ren 阅读(2538) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 程序员都懂的,处女作永远是Hello world!CSDN的blog是如此的难用以致于经常登录不上去,于是转移到这边来混混。希望自己能坚持下去 :) 阅读全文

posted @ 2010-11-09 17:38 Jerry Ren 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2010年2月23日

摘要: 在使用Visual Assist (VC助手)的时候,会在C盘(系统盘)留下很多cache文件,都是以前保存的项目中的解析索引文件,久而久之会越来越大,侵占C盘空间。查了下解决的办法如下: (根据tomato官方BBS的说法,实测有效)By default Visual Assist X stores its symbol database in the following directory tree:Under Windows 2000 and Windows XP:C:\Documents and Settings\<USERNAME>\Local Settings\Appl 阅读全文

posted @ 2010-02-23 21:49 Jerry Ren 阅读(2756) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2008年7月29日

摘要: 在搜索WML的一些规范的时候无意中发现的。放到这里来收藏一下。有很多规范的教程,包括wml, sms,xhtmlMP,CSS等等等等,正好是我现在工作中会用到的。图文并茂,浅显易懂,很适合我啊。哈哈,有的好研究了。链接如下:http://www.developershome.com/wml的:http://www.developershome.com/wap/wml/xhtml MP的:http://www.developershome.com/wap/xhtmlmp/等等。不过是英文的。 阅读全文

posted @ 2008-07-29 15:07 Jerry Ren 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2008年4月11日

摘要: 在调试MMS的一个bug的时候,对MMS 的subject域中为何根据0xEA来判断是否是utf8不理解,于是google,然后发现好多都来自一个版本, 写的煞有介事:0xEA展开二进制即是1101010,表示后面的字符串编码是以110 10 10分隔的UTF8的字符串。当时就纳闷,UTF8的规范不就是110 10 10或者1110 10 10 10这样的吗?怎么还需要0xEA来规定,难道版本更新了,还可以有标志来规定UTF8的标识bit是怎么一个组合?但是0xEA和MMS的subject规范上的charset的值又怎么也对不上。于是到处查找UTF8的新规范,却怎么也找不到。最后终于当我知道w 阅读全文

posted @ 2008-04-11 17:19 Jerry Ren 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2006年3月3日

摘要: 脚本如下,最终是用crypttext来加密。不懂的是中间这句,my$plaintext=shift;有了解的讲解一下。#!/usr/bin/perlsrand (time());my $randletter = "(int (rand (26)) + (int (rand (1) + .5) % 2 ? 65 : 97))";my $salt = sprintf ("%c%c", eval $randletter, eval $randletter);my $plaintext = shift;my $crypttext = crypt ($plaint 阅读全文

posted @ 2006-03-03 15:38 Jerry Ren 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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