摘要: JCFeather已经开源,github可下载源码 jcFeather 2.8.6 插件持续更新地址为:http://www.jerrykon.com/jcFeather.html 和 http://www.creativecrash.com/maya/plugin/jcfeather-free-v 阅读全文
posted @ 2013-08-07 19:38 jerrykon 阅读(3142) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在JCFeather已经在github上开源,大家随意下载使用。 阅读全文
posted @ 2018-04-12 15:55 jerrykon 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: google了好久,都没找到合适的方法,还是自己撸一串吧。 import OpenEXR, Imath, array 阅读全文
posted @ 2016-06-14 15:12 jerrykon 阅读(1206) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 这是追光动画的第一个小短片,不足之处,还请包涵。闲话少叙,enjoy. 阅读全文
posted @ 2014-03-22 14:13 jerrykon 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jcFeather羽毛插件有Maya2012免费试用版。免费版有正版的所有功能,可制作羽毛,可渲染,但是一个Maya场景文件只能有3个jcFeather 节点和3个jcPreFeather节点。jcFeather 节点是用来制作羽毛,jcPreFeather是jcFeather插件的一个制作整身羽毛的工具节点。插件下载地址:http://www.jerrykon.com/jcFeather.html这里有试用版本和Maya示例文件或者http://www.creativecrash.com/maya/plugin/jcfeather-free-version这是creativecrash链接或 阅读全文
posted @ 2013-09-21 21:16 jerrykon 阅读(1183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jcFeather 现在可以支持Arnold了,可以用Arnold来贴图方式渲染jcFeather的刷出的多边形羽毛。jcFeather 自带笔刷刷羽毛多边形,再配上一个Arnold shader 就可以将多个羽毛贴图附到一个多边形上了,然后再靠用户刷贴图颜色来控制选取羽毛。最终渲出更多细节。下边是简单的制作流程视频和图片介绍,还有一个介绍文档,请下载观看。http://files.cnblogs.com/jerrykon/jcFeatherTexMix.pdf 阅读全文
posted @ 2013-09-11 23:40 jerrykon 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jcFeather 已更新至2.8, 详细情况参看http://www.cnblogs.com/jerrykon/p/3244066.html2.3新功能:1. 依据多边形拓扑来生长羽毛。2. 多线程生成羽毛。 阅读全文
posted @ 2013-04-26 16:00 jerrykon 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: maya自带有闪电特效,但是也有很大缺陷,实际生产中会有不同需要。此闪电脚本是为解决缠绕在模型比如角色表面的闪电,闪电会随着模型的变化而精确变形。 阅读全文
posted @ 2013-01-28 21:13 jerrykon 阅读(999) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么3delight使用maya的useBackground材质渲出来的阴影怪的不行,后来发现它使用的阴影计算方法有点不一样。原因就在shading_utils.h文件里头定义的computeShadowValue函数,把这个函数修改成下边的方法才好使一点。float computeShadowValue(normal i_N){ float shadowValue = 0; varying float totalLightIntensity = 0; normal unitN=normalize(i_N); normal Nn= ShadingNormal(unitN); extern v 阅读全文
posted @ 2012-07-30 11:52 jerrykon 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载路径:jcCut1.1下载文件中包含mel脚本和两个例子文件一个maya2011 一个maya2012。动力学部分在Maya 2012中支持physx动力学。以下是截图和视频: 阅读全文
posted @ 2012-05-18 10:00 jerrykon 阅读(2048) 评论(2) 推荐(0) 编辑