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2008移动应用战国风云录之iphone

在Apple 2008年的WWDC全球开发者会议上,Steve Jobs发布了iPhone2.0(iPhone 3G),不过这些都不重要,最重要的是Jobs又一次发布了一个革命性的“服务”——Mobile me,这才方显Apple的真实意图:Apple并非想赚iPhone硬件的毛利,也没计划从iPhone的第三方应用授权费上捞好处,iPhone对于 Apple的使命是“推销Mobile me”,而“Mobile me”才是APPLE战略转型的开始,今后APPLE的商业模式正式改变了!

我的预测是:这个年费99美金的在线服务“Mobile me”的终极目是“让iPhone免费”,就像我们从运营商那里签约换手机一样,将来只要你签约一定时间Mobile me的服务,就能免费得到iPhone!而iPhone和Mobile me也是相辅相成的,有了Mobile me在线服务,iPhone就更iPhone了:-)

先来简单看看什么是Mobile me:

Mobile Me提供了跨终端、跨网络实时同步联系人、电子邮件、日历等数据的功能。按照Apple的说法,Mobile me是Exchange for the rest of us.,用过Exchange的企业用户可能都体会过Windows mobile手机、Windows PC加上Exchange服务器信息实时同步带来的便捷。可是很多公司并不向员工提供基于Microsoft的Exchange服务。

所以今天,Apple让所有人都有机会用上这样的服务!

Mobile me支持Windows PC,Outlook,Mac电脑以及iPhone!对于竞争对手Microsoft面向大众的Exchange服务(迟迟没有正式发布) “Windows Live Mesh”来说,Mobile me虽然要收取99 美元的年费,但依然极具竞争力,我都迫不及待要买一台iPhone来体验一下Mobile me了!



Mobile me - from Apple
Live Mesh - from Microsoft


Devices
Desktop
Folders
News
   
99美金/年 & Support iPhone Mobile phone 免费 & Support Windows mobile phone


It all goes where you go

Maybe you have a computer at home, one at work, and an iPhone or iPod touch. And it can be hard to keep them all up to date. But now there’s MobileMe.

Wherever you are, your iPhone, iPod touch, Mac, and PC is always current and always in sync. And with a suite of elegant new web applications, you can access your data from anywhere.
Imagine the possibilities

Imagine all your devices—PCs, and soon Macs and mobile phones—working together to give you anywhere access to the information you care about.

With Live Mesh, you can spend less time managing devices and data and more time connecting with family and friends or collaborating with colleagues.

http://www.me.com/
http://www.mesh.com/

透过现象看本质:

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卖硬件
 
传统的商业模式都是做实物型产品(硬件),并把它卖掉;

优势:比较容易被市场接受,直到今天,大部分手机生产商还在延续这种模式!
劣势:单个产品利润率低、客户忠诚度低、市场竞争激烈

Apple的MAC电脑、iPhone手机、iPod播放器等硬件产品都一定程度采用这种商业模式


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卖软件

IT行业出现新的商业模式,按照License(授权费)的方式销售软件(Software);

优势:一次开发,无数次拷贝,每份拷贝的成本几乎为零,毛利率几乎为100%;
劣势:只有依靠软件升级才能获得持续收入,而软件升级到超出用户需求范围之后用户的付费升级意愿下降!

Apple的iTune音乐内容以及其他软件等产品都一定程度采用这种商业模式


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卖服务

以电信运营商及互联网企业为代表的“卖服务”模式;

优势:用户只有按月或者按年付费才能获得持续的服务,用户黏度较高,利润率高
劣势:对运维支撑体系要求较高、对服务质量的要求较高

Apple的.mac采用这种商业模式,基于.mac升级而推出的Mobile me依然延续这种模式并计划配合iPhone发扬光大


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卖体验


以网络游戏运营商及在线社区运营商为代表的“卖体验”(由虚拟道具等来辅助实现的体验)模式;

优势:用户单月ARPU值可以高到上万甚至十几万,利润率最高
劣势:到达Tipping point极具挑战(营销第一、产品第二)

Apple目前还没有采用这种商业模式的产品,不过未来还有待观察,With Steve Jobs, who knows:-)
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从各国运营商的规模和发展态势以及其一直奉行的“签约送手机策略”来看,“卖服务”的模式确实“很有油水”,至少比卖“授权费”好很多。所以互联网企业除了广告收入外,许多公司梦寐以求的就是用户每月能支付哪怕1元钱,乘以用户总数,结果都是动辄百万千万甚至过亿的“月收入”,这方面腾讯(QQ)算是做的最好了,值得大家好好学习。

我们有理由相信,iPhone 3G本次价格下调到199美金(8G版)的主要原因并非iPhone生产成本的下降,而是出于APPLE对Mobile me的收入期望及商业模式的调整。如果在不久的将来,Mobile me除了99美金的年费,还提供更多更好的增值服务的时候(比如通过mobile me+iTune购买Music),有可能单用户(iPhone+mobile me)的单年ARPU值会达到200美金甚至300美金,那么Apple就很有可能通过再次调低iPhone价格(甚至免费)来获得更大的用户群,然后通过Mobile me及iTune等卖服务的产品实现“用户数向收入的转换”,最后成为一家“彻头彻尾的服务运营商”!

我们有理由相信,我们指日可待!

因为毫无疑问,Mobile me绝对是一场革命,革命!!!

 

在写这篇文章之前,我回想了一下苹果这几年在互联网和软件架构方面做得几件事情,列举一下:
  1、苹果最先在个人商业电脑上推出了图形操作系统,至于微软的Windows,那只是抄袭之作而已。
  2、苹果领导开发了Webkit,并开源。这个东西是浏览器的心脏,也是目前最棒的浏览器解析引擎。iPhone,Android,Symbian S60上都在用。
  3、苹果发明了Widget,这个基于互联网的应用程序,这个正在改变互联网应用方式的东西。对,没错,不要惊讶,就是苹果发明的。苹果Mac OSX上的Widget是目前最成功也是最强大的。
  4、苹果推出了开源中间件平台SproutCore,向开发者提供一个类似Cocoa的开发模式,使用HTML、CSS和JavaScript去创造富web应用(类似BAE的东西)。
  5、苹果推出了基于SproutCore的Web2.0服务MobileMe平台,将手机,PC,数字家庭设备(Apple TV)紧密联系起来,提供邮件,日程,照片,存储等各种服务(类似mSpaces的东西)。
  6、苹果推出了划时代的移动互联网终端iPhone,为什么强调是互联网终端,因为在美国,使用iPhone上网的流量占了所有手机上网流量总和的90%。
  7、苹果推出的iTunes,建立了媒体帝国,将各大唱片公司和好莱坞电影公司,招致麾下,为其提供源源不断的内容,5年出售50亿首歌,出租200万部电影。
  8、当然还包括本文重点叙述的App store软件发布平台。

 

        苹果掌控了从最上层应用程序到最底层的软件系统平台,苹果掌控了最强大的互联网接入终端,苹果也掌控了互联网应用的核心内容源。
    
  当你看完上面的条目之后,是否跟我一样有后脊梁吹冷风的感觉,如果找一个词形容苹果公司,那只有“恐 怖”二字了。苹果就是这样一家公司,总能比别人早2到3年看到市场和技术发展的趋势,并且能在这些关键点上做出突破。这也是我们为何研究苹果及其战略的原因。

  现在还是将我们的目光转回iPhone3G 7月11号发布的事情上。三天100万的销量,第一个买到的顾客是来自新西兰的Jonny Gladwell,他等待了60个小时。媒体似乎都在以很大的篇幅关注iPhone3G上市的盛况,预测其发售数量,评论其何时进入中国,以及水货市场的售价等等,苹果公司在营销方面的确做的非常成功,这一点毋庸置疑,但是,iPhone3G的上市,是否只是带给我们这方面的启示呢?答案是 “absolutely no!”。

  iPhone3G到底带来什么?

  我们先来做一个简单的对比:iPhone3G在硬件上相比iPhone只改变了三样东西,3G芯片,GPS芯片以及塑料后盖,正面几乎看不出差别。也许你会有疑问,苹果上万个工程师,忙活了一年,就改了这点东西?

        乔布斯不是傻子,他不可能让自己的员工不作为,只是不会让他们在他认为不重要的地方投入精力,他只会让自己的员工做最重要的事情。再看看07年Macworld上首次发布iPhone的keynote,老乔用了1小时20分钟的时间介绍 iPhone本身,而在今年WWDC的keynote上,老乔只用了20分钟介绍iPhone3G本身,却用1小时20分钟用来介绍基于 iPhone2.0的应用,从这一点上能够很清晰的看出,此时的老乔更关注的是iPhone应用,而不是硬件本身。这让我想起了5年前老乔推出 iTunes软件之时,人们反映平平,可5年多过去了,50亿首歌曲的销量,200万部电影的租令,这是多少人都没有能够想到的。

         07年Macworld 的keynote上,老乔这样介绍iTunes+iPod取得的成绩“it didn’t change the way we all listen to the music, it change the entire industry”,的确,老乔将几乎所有大的唱片公司和电影公司拉拢至其旗下,为其提供丰富的多媒体资源,成功的建立了媒体和用户之间的桥梁,改变了人们获取多媒体服务的方式和习惯。而老乔现在所作的,其实如出一辙,就是利用iPhone SDK将软件开发者收会旗下,为其开发应用软件,并通过App store的渠道销售给用户。“it won’t change the way we all use the mobile phone, it change the entire industry”这个想法并不是天方夜谭,只不过,看完这篇文章你也许会认为,苹果有其局限性,而中国移动有机会做到。

  App store的野心

  App store是苹果基于iPhone的软件应用商店,提供第三方的应用软件服务。在iPhone App Store发布几天之内,Sprint和RIM就开始准备做一个类似的东西,App Store 的确让人看到了改变手机行业的因素正在发生。

  苹果曾经是一家电脑公司,随着iPod,iTunes,iPhone的推出,苹果已然成为集软硬件和业务服务于一身的超级企业。从iPod到 iTunes,从MAC OSX到MAC OSX iPhone,从App Store到outCore,可以清晰的看出苹果的未来定位在一家平台公司,那么 App Store 的作用就非常明显。

  App Store不是一个技术平台,而是一个商业平台,是一个服务发布的渠道,一个供全世界有想法的程序员和公司自由卖产品的平台,对苹果而言,基于其SDK开发的应用程序,不存在复杂的商业关系和产权纠纷,拥有诱人的分成比例,肯定有无数的人乐意尝试。这样大大降低了每个人、每个公司进入手机这个大生态系统的门槛。在数字上,现在刚刚发布的 App Store 产品有 500个左右,三天下载量已经突破一千万,而民间版的App Store(Installer)上的应用早已达几千款。

 在用户这一头,根据常规的推理(目前没有数字,只好先判断一下),每个用户能下 20 个左右的应用程序基本就差不多了,不论免费还是收费。这也和平均每部 iPod 的拥有者从 iTunes 上买了 22 首歌的数字相近——先不管盗版不盗版——因此 App Store 上产品的数量也理论上能和 iTunes Store 上的产品数量接近。iTunes Store 是卖了 50 亿首歌。App Store 估计几年后也不会差。

  被KPCB 的 iFund 看中的企业,应该是在 App Store 上下载量排名靠前的企业,而且肯定也不止是为 App Store 提供产品的企业,而是同时为其他手机公司的类似开放平台提供产品的企业。事实上,目前已经被 KPCB 投的企业,都正是这样。

        因此,最重要的事实已经出现,App Store 在一头能解决大量的供应,一头也能解决大量的需求,因此它给所有手机玩家提供了一个很好的未来思路。即,在硬件利润逐步降低的时候(看看诺基亚最近几年的财报就知道了),下一个行业的核心价值会在哪里?先看PC行业简单的逻辑,最初产业链最有价值或者最赚钱的部分在硬件,但后来硬件越来越不如软件好,再后来软件也越来越不如互联网好。

  而手机,也将会如此。但苹果的做法并不是把自己打扮成手机时代的微软或者谷歌,而是干脆自己搭建一个超级平台,让 App Store 里面跑的公司,在未来变成手机时代的微软和谷歌,而自己则是和这些未来之王一起分享。

  到此为止,我们先将iPhone暂且放在一边,看看软件开源这个更加宽泛的问题,从一个更高的角度,审视目前移动软件产业所遇到的问题,而这两个方面具有一个共同点,这个共同点,在某种程度上说,决定了移动应用未来发展的成败。

  开源带来的影响

  iPhone 3G的发布最近成为业界的热点,同时还有一个事情同样引起了非常大的震动,那就是Symbian被Nokia收购并开源。我们通常的关注点在于,开源对不同操作系统本身带来什么影响,因为我们自己就有一个开源的系统OMS。同时,我们也有必要换个角度探讨一下,在软件开发以及应用方面,开源带来的变革,这一点很关键。我们利用演绎的方法,做一个推测,随着技术上的开源,开发会变得越来越便捷,门槛越来越低,更多的开发者将会加入手机软件和业务开发,各类应用将会经历一个井喷的过程,这是趋势之一。

        同时,因为开源,软件开发将更为公平化,以往掌握了软件平台控制权的公司,在软件开发过程中的优势将极大的被削弱,过去我们因为操作系统没有提供某个API而无法开发某一应用的情况,在开源之后都将不复存在,所有人,不管是跨国企业还是SOHO 一族,不管是上百人的团队还是单枪匹马的个人,都能够公平的开发软件,这是趋势之二。通过最近这次汶川地震以及虎照世事件,让世人了解了民间的力量,因为网络的普及和发展,民间的人们有了发出自己声音的途径,而这个声音证明是无法被忽略的。软件开发也是一样,随着开源不断深入,民间的开发力量同样不能被忽视,这是趋势之三(老乔在利用民间的力量方面,是最老道的,有兴趣可以去研究一下)。

  开源是把“双刃剑”    

  我们这一代人很幸运,身处互联网,电信业的巨大技术革命之中,每一个技术的进步,每一个业务的发展,都有可能带来整个产业的变革,有些公司抓住了产业发展的方向,逐渐强大,有些却迷失方向,最终被淘汰。雅虎因为搜索而辉煌,却因为技术和创新的不足而衰败。微软开创了软件霸业,却因为没有把握未来的发展方向而渐渐失去优势。开源就是这场革命之中,又一个导 火 索,尤其是在移动领域。

        在手机领域,还没有一个操作系统,像PC上的Windows那样占有统治地位。在没有霸权,充分竞争的环境中,开源所带来的开放性和多样化,正好迎合了移动领域对于丰富应用的巨大需求,开源的系统在这个领域一定会有大的作为。同时我们也要看到,充分的开源意味着原有优势的流失,所有的开发者都在一个起点,我们今天所称道的应用,很可能在明天就被其他人所取代。我们在手机上提供音乐服务,在未来开源的系统中,Google这样的公司完全有能力开发并提供相同的服务,甚至某个天才单打独斗也能创造奇迹。这种替代性在开源时代,来的更加猛烈。当我们提倡开源,当我将热情投入到平台和中间件的过程中,更需要冷静的思考,开源带来的挑战,以及我们应对的方法。

  开源带给中国移动的威胁

  也许有些人说,现在数据业务只占移动收入的相当少部分,研究开源对于中移动带来什么威胁,过于杞人忧天。然而时代的变迁是迅猛的。十年之前,中国还没有几个人拥有手机,谁又知道,十年之后,移动应用方面会出现怎样的奇迹。我们目前在开源的道路上已经取得了很多重要突破,移动自己的软件系统平台和中间件正在成形,我们能够预想在不久的将来,基于其上的应用将会极大的丰富。但是,其中有多少是移动自己的,而我们自己的应用中,又有多少是受欢迎的,是具有竞争力的,是有回报的?我们的中间件,我们的系统平台是否会像CMNET一样,成为软件开发和应用的通道,而对于建立在其上的应用却失去了控制?

        开源的趋势是毋庸置疑的,就像互联网必将渗入移动通信领域,移动不能成为带宽的通道一样,移动同样不能在开源系统领域,成为程序的通道。在技术透明的时代,如何保持移动在应用软件和服务方面的优势,是我们在新时代中需要重点考虑的问题。

  渠道的力量:掌控多媒体分发渠道

  全球500强企业第一名是哪家公司?是ICT企业吗?不是。是沃尔玛,这个商品零售公司。沃尔玛掌握着全球几千家大型超市,通过庞大的销售渠道,用户可以购买到任何想要的产品。从国外的亚马逊,ebay,再到国内叱咤风云的阿里巴巴,淘宝,国美,这一个个创造奇迹的企业,都在述说着一个道理,那就是渠道的力量。得渠道者得天下。

        有了渠道,可以像阿里巴巴,国美这样的公司不卖自有品牌的产品,同样可以像沃尔玛,屈臣氏这样的公司,销售自己的产品,放在商场最显眼的地方,同样会热卖。控制了渠道,将会是一个非常重要的资本和优势。

        iPod成功很大程度上是因为苹果掌控了多媒体分发的渠道,用户有地方获取想要的内容,技术可以开源,但是渠道永远不会开源。在技术上透明,但是在分发的渠道上建立优势,是化解开源带来的威胁的最好方式。拥有渠道,就能够知道用户最需要什么,用户最想要什么,这第一手资料与数据的价值,远远超越了某个具体应用的本身,对于移动应用的开发有着重要的参考作用。对于拥有几十亿用户的电信市场,基于移动的应用和服务仍然处于起步阶段,这里面蕴藏着惊人的需求和市场,通过建立良好的渠道,深入挖掘,其所带来的回报和影响将是空前和深远的。

  我们需要新的商业模式    

  乔布斯并不是一个技术天才,他甚至不能被称为技术强人,就连苹果早期的产品都是由他的合作伙伴,另一个Steve完成的。但是,乔布斯却是一个商业天才。他能获得最有利的合同,他能发掘最有前景的商业模式,从iPod+iTunes成功的背后,乔布斯显然看到了移动市场所蕴藏的巨大商机,用户不仅需要音乐电影,对于各种应用和服务同样着迷。通过建立软件发布渠道和平台,通过收入分成的方式,吸引众多应用开发者投入到苹果所构建的移动软件帝国。我们反观Linux这个相当成功的开源产品,为什么多年来在个人市场都无法打破Windows的围墙,反而常常搞内讧,缺乏好的商业模式是很重要的一个原因。开源常常被人认为是廉价,不可靠的,开发者缺乏良好的激励和回报方式,缺乏用户使用的反馈。在移动的开源产品中,我们需要新的商业模式,开源并不代表免费,开发也不代表白花力气。在用户,开发者和开源平台三者之间,建立良好的商业模式,是保证移动领域开源成功的重要一点。

  让我们此时在回到iPhone上面。iPhone3G带来的最大启示,在于软件发布渠道的重要性,而在开源时代,我们所遇到的困惑也同样需要软件发布渠道这样的东西。来重新建立我们的优势。如果我们把这一点做好了,不仅吸取了苹果的精髓,维护了移动在未来开源时代的优势,更重要的是,我们将获得未来潜在的巨大市场,踏上转型路上坚实的一步。

  苹果的局限性

  苹果是一家伟大的公司,苹果开创了太多的东西,在移动领域,苹果将续写它的辉煌,这一点我深信不疑。但是,苹果不是万能的,它一样存在局限性,与诺基亚等等终端厂商一样,单一厂商不可能涉及所有的市场,我相信苹果的用户愿意花更多的费用使用苹果的服务,但是我不相信苹果的服务能够延伸到诺基亚的终端上,这个缺陷,是每个终端厂商都无法改变的。电信行业的特点,决定了运营商对于用户的控制能力,iPhone的成功与AT&T的大力支持密不可分。

         苹果在电信领域对用户的控制力,都无法超越运营商。苹果是一家追求用户整体体验的公司,对于iPhone的OS,不可能允许用户像开源软件一样随意改动,它的灵活性,适应性,扩展性与开源产品有着很大的差距。总的来说,苹果无疑会在自己的软硬件平台上取得成功,但是在电信市场的其他领域,苹果只是看客而已。

  中国移动的机遇

  移动软件应用大爆发的时代即将来临,作为移动自己,需要看到自己所具有的天然优势。最大的优势在于4亿未开发的用户,想象4亿用户都像去超市买日用品一样,在手机上购买各种应用程序和服务,其所带来的市场规模和价值有多大。

         移动不受某个终端,某个系统的局限性,具备跨越平台,统领全局的能力。移动几十年移动通信运营的经验,对于用户的需求更为了解,这是不同于个别厂商的地方。移动的实力使得其具备一定的国际号召力,通过联合不同国家地区的运营商,一起打造超级软件应用发布渠道和平台,将是移动最好的选择。


 

posted on 2008-09-02 00:20  葛涵涛/JerryGe  阅读(370)  评论(0编辑  收藏  举报