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2015年1月31日
[设计模式]状态模式
摘要: 1. 定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 状态模式主要使用场景有两个 * 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据它的状态改变行为 * 一个操作中含有庞大的分支结构,并且这些分支取决于对象的状态2. 类图 3. 实例 pa...
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posted @ 2015-01-31 16:20 爱生活的夜
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