摘要:从整数划分问题到C++值元编程——constexpr、模板与函数式。
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摘要:引言 最近在学编译原理,一门理论与实践结合的课程,我把作业发到博客里,希望能与大家交流分享。 词法分析一章有一道比较复杂的作业题如下: 本题是一个编程问题,在本题目中,你将完整的实现Thompson算法、子集构造算法和Hopcroft算法。为了帮助你开始,请下载如下链接中的代码并根据代码运行时的提示
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摘要:有个很奇怪的现象,我自认为写得好的文章阅读量只有一百多,随手写的却有一千多——要么是胡搞,要么是比较浅显。纵观博客园里众多阅读过万的文章,若非绝世之作,则必为介绍入门级知识的短文。为了让我的十八线博客上升到十七线,我打算写几篇短文。当然,短不等于随便,不等于不负责任。客观的,要有确凿的依据,代码必须
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摘要:本文隶属于AVR单片机教程系列。 在用DAC做了一个稍大的项目之后,我们来拿ADC开开刀。在本讲中,我们将了解0.96寸OLED屏,移植著名的U8g2库到我们的开发板上,学习在屏幕上画直线的算法,编写一个示波器程序,使用EEPROM加入人性化功能,最后利用示波器观察555定时器、放大电路、波形变换电
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摘要:《玩玩24点》系列: "上篇" "中篇" 下篇 序 在上篇中,我用上位机程序遍历了4个1~13的数的1820种组合,通过递归穷举计算出其中1362组的24点接法,并转换为二进制形式,放到单片机程序中,减少了单片机24点游戏程序的计算量,获得了不错的游戏体验。 上篇的最后留了一个疯狂暗示,但时至如今我
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摘要:《玩玩24点》系列: 上篇 中篇 下篇 最近班里开始玩24点了。起因是一个在计算器上两人比赛24点的程序,但计算器判断一组数据是否有解需要15秒,于是这个程序就没有判定有解这一功能。 这么慢的速度我当然看不下去,但去优化那个BASIC程序是不可能的,我就开始写自己的24点程序。正好之前的算法课中递归
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摘要:程序设计与算法(二)算法基础,讲授基本的算法。前置课程为程序设计入门,后续是C++ OOP,夹在中间的这门课难度不高,使用的工具也比较基础,这让PAT甲级满分的我在听课时甚至有些尴尬。不过好在课程中使用的都是C++语言,相较于之前学的数据结构课程,这一点让我无比舒适。 “本课程中一部分的例题,难度与
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摘要:分类整理PAT甲级题目中1051~1100部分。共10类:计算、线性、理论、集合、树、图、排序、散列、数学、算法。实现语言为modern C++。
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摘要:谨以此题纪念边界测试数据浪费了我多少时间:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805507225665536
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摘要:在Dijkstra算法中利用堆来快速查找距离最小的顶点,时间复杂度为O(|E|log|V|)
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摘要:利用C++11/14/17/20的特性,实现一个优雅的、可复用的基数排序函数以及相应的辅助类
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