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2008年9月24日
论『建议』寻仙的可持续性发展!!!
摘要: ◎摘要◎ 如今游戏,无论是数量、类型,可选择性太多了,在同一周或一个月内供玩家测试的游戏,多的以至于大家都不知道该玩那款游戏,记得在2001年左右出来的游戏就那几个,你可以一个挨着一个去玩,知道找到适合自己的好游戏;与2001年左右相比,我们没有分身术就无法玩遍每个游戏,这也就要求我们通过媒体(网站、游戏频道等)的宣传、介绍,玩家的介绍,之后我们自己再去网上搜集各种资料,来初步判断...
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posted @ 2008-09-24 13:39 简单面对
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