DreamWorks

Never say Never。
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2013年8月5日

摘要: 摘自:http://edu.21cn.com/youxi/g_141_548352-1.htm一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,我打算只说说一些值得注意的地方。这个项目的一个特别之处是,客户端是手机,用户通过移动网络与服务器通信。和PC相比,手机的处理能力极弱,而且网络流量费用昂贵。因为除了要考虑普通网络游戏的一些问题之外,这两点也需要在设计中充分考虑。首先是开发语言的选择,由于服务器是Linux的环境,MS的技术直接排除,至于 阅读全文

posted @ 2013-08-05 17:31 _Babyface 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑