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摘要: 1、删除默认StartupUrl配置; 2、重写App.xaml中的OnStartup方法 /// <summary> /// 重写Startup函数 /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnStar 阅读全文
posted @ 2020-04-09 14:56 Jeremy.Wu 阅读(2194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、删除App.xaml中的默认StartupUrl配置; 2、重写Startup,代码如下 /// <summary> /// 重写startup函数 /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnSta 阅读全文
posted @ 2020-04-09 14:35 Jeremy.Wu 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、新建3个page页,分别命名为Page1.xaml、Page2.xaml、Page3.xaml; 2、修改App.xaml中StartupUri="Page1.xaml"; 3、打开Page1页面代码如下: NavigationService.Navigate(new Uri("Page1.xa 阅读全文
posted @ 2020-04-09 14:29 Jeremy.Wu 阅读(1982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /// <summary> /// 打开Windows对话框 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Button_Click(object sender, 阅读全文
posted @ 2020-04-09 14:22 Jeremy.Wu 阅读(880) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 重写Startup方法 /// <summary> /// 重写Startup方法 /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnS 阅读全文
posted @ 2020-04-09 14:07 Jeremy.Wu 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 列表控件的使用 // 1、动态添加列表头 CString str[] = { TEXT("姓名"),TEXT("性别") ,TEXT("年龄"),TEXT("家庭住址") }; for (int i = 0; i < 4; i++) { // 添加每一列的表头 // 参数1:索引、第几列 // 阅读全文
posted @ 2020-03-25 15:12 Jeremy.Wu 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、添加变量 选中空间后,鼠标右键选择“添加变量”,按需求修改访问权限,名称即可。 注意:这里的名称是我们接下来对控件操作的唯一标识。 2、动态设置控件的Caption属性 比如,将Caption设置为“哈哈哈哈”,代码如下: m_txtMsg.SetWindowTextW(TEXT("哈哈哈哈") 阅读全文
posted @ 2020-03-25 12:01 Jeremy.Wu 阅读(4238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用VS脚手架快速创建MFC应用程序 大致分为如下三个步骤: 1、创建新解决方案,选择“MFC应用”,点击“下一步”按钮; 2、配置新项目 3、根据个人喜好配置应用程序类型、文档属性、用户界面等,最后点击完成。 运行效果如下,接下来我们可以在此基础上进行开发了。 作者:Jeremy.Wu 出处:ht 阅读全文
posted @ 2020-03-25 11:44 Jeremy.Wu 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指针操作结构体数组综合项目开发 - 通信录管理系统 本项目涉及知识点: 1:宏定义与访问; 2:结构体数组; 3:指针; 4:值传递与引用传递; 5:任意键继续和清屏。 源代码: 1 //通信录最大储存人数 2 #define Max 1000 //最大人数 3 4 5 //定义一个联系人结构体 6 阅读全文
posted @ 2020-03-17 15:20 Jeremy.Wu 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C/C++ - 指针解引用,改变指针指向上的值 直接看代码: #include<iostream> using namespace std; int main() { //定义一个整型数字a int a = 10; //1:定义指针 int* p; //让指针记录变量a的地址 p = &a; //打 阅读全文
posted @ 2020-03-16 16:33 Jeremy.Wu 阅读(2260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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