Golang | 基础 - 3. 变量
摘要:
Golang | 基础 - 3. 变量 3.1 变量 变量是几乎所有编程语言中最基本的组成元素。从根本上说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。 Go语言中的变量使用方式与C语言接近,但具备更大的灵活性。 3 阅读全文
posted @ 2020-06-08 14:39 Jeremy-ZJL 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑