2020年6月11日

Golang | 报错 - 1. main redeclared in this block

摘要: Golang | 报错 - 1. main redeclared in this block 在运行go文件的时候报错: ./string.go:9:6: main redeclared in this block previous declaration at ./slice.go:5:6 后来找 阅读全文

posted @ 2020-06-11 13:52 Jeremy-ZJL 阅读(1507) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月10日

Golang | 扩展 - 1. Println 与 Printf 的区别

摘要: Golang | 扩展 - 1. Println 与 Printf 的区别 目录: fmt包实现了格式化的I/O,其功能类似于C的printf和scanf。 1. 概括 Println 用默认的类型格式显示方式将传入的参数写入标准输出里面(即在终端中有显示); 多个传入参数之间使用口空格分割; 在显 阅读全文

posted @ 2020-06-10 08:44 Jeremy-ZJL 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月8日

Golang | 基础 - 3. 变量

摘要: Golang | 基础 - 3. 变量 3.1 变量 变量是几乎所有编程语言中最基本的组成元素。从根本上说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。 Go语言中的变量使用方式与C语言接近,但具备更大的灵活性。 3 阅读全文

posted @ 2020-06-08 14:39 Jeremy-ZJL 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Golang | 基础 - 2. 标准命令

摘要: Golang | 基础 - 2. 标准命令 Go语言中包含了大量用于处理Go语言代码的命令和工具。其中,go命令就是最常用的一个,它有许多子命令。这些子命令都拥有不同的功能,如下所示。 build:用于编译给定的代码包或Go语言源码文件及其依赖包。 clean:用于清除执行其他go命令后遗留的目录和 阅读全文

posted @ 2020-06-08 14:37 Jeremy-ZJL 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Golang | 基础 - 1. 第一个Go程序

摘要: Golang | 基础 - 1. 第一个Go程序 1. 编写第一个go程序 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!") } 2. 运行 [root@jeremy golang]# go run hello.g 阅读全文

posted @ 2020-06-08 13:50 Jeremy-ZJL 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年9月2日

Chrome——书签同步码云

摘要: 偶然发现这个插件挺好用的 解决了不同浏览器之间书签同步问题,此插件把书签放在码云上,随时同步,还可以实现代码有的待遇——回滚操作 1、新建一个仓库,专门用来存储书签 2、把浏览器中的书签导出(格式可以是html,也可以转换成json格式) 3、生成access_token 路径:设置>私人令牌>生成 阅读全文

posted @ 2019-09-02 23:03 Jeremy-ZJL 阅读(1033) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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