Unity WebGL的一些配置

  1. 添加自定义值
    image
    方法:在网页模板中,添加
<title>公司名字 | {{{  PROJECT_NAME }}}</title>
///读取
PlayerSettings.GetTemplateCustomValue("PROJECT_NAME");
///设置
PlayerSettings.SetTemplateCustomValue("PROJECT_NAME","这是一个自定义值");
  1. 修改WebGL模板
    说明:模板名字为 WebGLTemplates文件夹下的,模板目录的名字
    系统默认添加了PROJECT:
    所以在使用时,要加上
PlayerSettings.WebGL.template = "PROJECT:MB001";

posted on 2024-05-21 10:52  yungs  阅读(91)  评论(0编辑  收藏  举报