梁友栋-Barsky裁剪算法
梁友栋-Barsky裁剪算法
Cyrus和Beck用参数化方法提出了比Cohen-Sutherland更有效的算法。后来梁友栋和Barsky独立地提出了更快的参数化线段裁剪算法,也称为Liany-Barsky(LB)算法。
我们知道,一条两端点为P1(x1,y1)、P2(x2,y2)的线段可以用参数方程形式表示:
x= x1+ u·(x2-x1)= x1+ u·Δx y= y1+ u·(y2-y1)= y1+ u·Δy |
0≤u≤1 |
(1) |
式中,Δx=x2-x1,Δy=y2-y1,参数u在0~1之间取值,P(x,y)代表了该线段上的一个点,其值由参数u确定,由公式可知,当u=0时,该点为P1(x1,y1),当u=1时,该点为P2(x2,y2)。如果点P(x,y)位于由坐标(xmin,ymin)和(xmax,ymax)所确定的窗口内,那么下式成立:
xmin≤x1+ u·Δx≤xmax ymin≤y1+ u·Δy≤ymax |
(2) |
这四个不等式可以表示为:
u·pk ≤qk , k=1,2,3,4 |
(3) |
其中,p、q定义为:
p1=-Δx, q1=x1-xmin p2= Δx, q2=xmax-x1 p3=-Δy, q3=y1-ymin p4= Δy, q4=ymax-y1 |
(4) |
从(4)式可以知道:任何平行于窗口某边界的直线,其pk=0,k值对应于相应的边界(k=1,2,3,4对应于左、右、下、上边界)。如果还满足qk<0,则线段完全在边界外,应舍弃该线段。如果pk=0并且qk≥0,则线段平行于窗口某边界并在窗口内,见图中所示。公式(4)式还告诉我们:
1、当pk<0时,线段从裁剪边界延长线的外部延伸到内部;
2、当pk>0时,线段从裁剪边界延长线的内部延伸到外部;
例如,当Δx≥0时,对于左边界p1<0(p1=-Δx),线段从左边界的外部到内部;
对于右边界p2>0(p2=Δx),线段从右边界的内部到外部。
当Δy<0时,对于下边界p3>0(p3=-Δy),线段从下边界的内部到外部;
对于上边界p4<0(p4=Δy),线段从上边界的外部到内部。
当pK≠0时,可以计算出参数u的值,它对应于无限延伸的直线与延伸的窗口边界k的交点,即:
u = qk/pk |
(5) |
对于每条直线,可以计算出参数u1和u2,该值定义了位于窗口内的线段部分:
1、u1的值由线段从外到内遇到的矩形边界所决定(pk<0),对这些边界计算rk=qk/pk,u1取0和各个r值之中的最大值。
2、u2的值由线段从内到外遇到的矩形边界所决定(pk>0),对这些边界计算rk=qk/pk,u2取0和各个r值之中的最小值。
3、如果u1>u2,则线段完全落在裁剪窗口之外,应当被舍弃;否则,被裁剪线段的端点可以由u1和u2计算出来。
1、初始化线段交点的参数:u1=0,u2=1;
2、计算出各个裁剪边界的p、q值;
3、根据p、q来判断:是舍弃线段还是改变交点的参数。
(1) 当p<0时,参数r用于更新u1; (u1=max{u1,…,rk})
(2) 当p>0时,参数r用于更新u2。 (u2=min{u2,…,rk})
(3)如果更新了u1或u2后,使u1>u2,则舍弃该线段。
(4)当p=0且q<0时,因为线段平行于边界并且位于边界之外,则舍弃该线段。见下图所示。
4、p、q的四个值经判断后,如果该线段未被舍弃,则裁剪线段的端点坐标由参数u1和u2的值决定。
三、算法代码
1.C++
bool _rtPruneLB(RtVector& vector, RtRect rect) { RtVector dest; bool flag = false; float u1 = 0, u2 =1; int p[4], q[4]; float r; p[0] = vector.sp.x - vector.ep.x; p[1] = vector.ep.x - vector.sp.x; p[2] = vector.sp.y - vector.ep.y; p[3] = -vector.sp.y + vector.ep.y; q[0] = vector.sp.x - rect.x; q[1] = rect.x + rect.w - vector.sp.x; q[2] = vector.sp.y - rect.y; q[3] = rect.y + rect.h - vector.sp.y; for(int i = 0; i < 4; i++) { r = (float)q[i] / (float)p[i]; if(p[i] < 0) { u1 = max(u1,r); if(u1 > u2) { flag = true; } } if(p[i] > 0) { u2 = min(u2, r); if(u1 > u2) { flag = true; } } if(p[i] == 0 && p[i] < 0) { flag = true; } } if ( flag ) { return; } dest.sp.x = vector.sp.x - u1 *(vector.sp.x - vector.ep.x); dest.sp.y = vector.sp.y - u1 *(vector.sp.y - vector.ep.y); dest.ep.x = vector.sp.x - u2 *(vector.sp.x - vector.ep.x); dest.ep.y = vector.sp.y - u2 *(vector.sp.y - vector.ep.y); vector =dest; }
2.javascript
/***************************************** * Liang - Barsky裁剪算法 *****************************************/ /** 验证是否需要裁剪,计算斜率 @return boolean 是否裁减 */ function ClipTest(p, q) { var flag = true; var r; if (p < 0.0) { r = q / p; if (r > u2) { flag = false; } else if (r > u1) { u1 = r; flag = true; } } else if (p > 0) { r = q / p; if (r < u1) { flag = false; } else if (r < u2) { u2 = r; flag = true; } } else if (q < 0) { flag = false; } return flag; } var u1, u2; /** 根据矩形裁剪直线段 @param int wxl 左上角X坐标 @param int wxr 右下角X坐标 @param int wyt 右上角Y坐标 @param int wyb 右下角Y坐标 @param {X,Y} start 起点 @param {X,Y} stop 终点 @return Sring 坐标字符串,如'2323,4343,5454,6563' */ function ClipLine(wxl, wxr, wyt, wyb, start, stop) { var dx, dy; u1 = 0; u2 = 1; dx = stop.X - start.X; if (ClipTest(-dx, start.X - wxl)) { if (ClipTest(dx, wxr - start.X)) { dy = stop.Y - start.Y; if (ClipTest(-dy, start.Y - wyt)) { if (ClipTest(dy, wyb - start.Y)) { var arrCoords = []; arrCoords[0] = parseInt(start.X) + parseInt(u1 * dx); arrCoords[1] = parseInt(start.Y) + parseInt(u1 * dy); arrCoords[2] = parseInt(start.X) + parseInt(u2 * dx); arrCoords[3] = parseInt(start.Y) + parseInt(u2 * dy); return arrCoords; } } } } return []; } /** 根据矩形裁剪折线 @param int wxl 左上角X坐标 @param int wxr 右下角X坐标 @param int wyt 右上角Y坐标 @param int wyb 右下角Y坐标 @param String coords 折线的坐标串(用,隔开) @return Array 矩形内的折线段,如['2323,343,545,656,766,878','122,898,232,4545','778,4545,2321,1434'] */ function ClipPolyLineByRect(wxl, wxr, wyt, wyb, coords) { var arrCoords = coords.split(','); var clipLines = []; for (var i = 0; i < (arrCoords.length - 2); i = i + 2) { var temp = ClipLine(wxl, wxr, wyt, wyb, { X: arrCoords[i], Y: arrCoords[i + 1] }, { X: arrCoords[i + 2], Y: arrCoords[i + 3] }); if (temp.length > 0) { if (clipLines.length > 0) { //这里先拿上次最后一个点和现在第一个比较,如果相同,则他们属于同一条线,将坐标追加到后面,否则存入新的线 var lastCoords = clipLines[clipLines.length - 1]; var re = new RegExp(temp[0]+','+temp[1]+'$', 'i'); if (re.test(lastCoords)) { clipLines[clipLines.length - 1] = lastCoords + ',' + temp[2] + ',' + temp[3]; } else { clipLines[clipLines.length] = temp.join(','); } } else { clipLines[clipLines.length] = temp.join(','); } } } return clipLines; } /** 根据当前屏幕裁剪折线 @param String coords 折线的坐标串(用,隔开) @return Array 裁减后的多条线段 */ function ClipPolyLineByCurrentRegion(coords) { var p1, p2; p1 = { X: GetEGISPosXFromWin(0), Y: GetEGISPosYFromWin(0) }; p2 = { X: GetEGISPosXFromWin(MapWidth), Y: GetEGISPosYFromWin(MapHeight) }; return ClipPolyLineByRect(p1.X, p2.X, p1.Y, p2.Y, coords); }