设计模式(八):适配器模式
一、概述
适配器模式将一个类的接口,转换为客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间
二、解决问题
从模式的定义中,我们看到适配器模式就是用来转换接口,解决不兼容问题的。想想我们现实生活中的适配器,最常用的就是手机充电器了,也叫做电源适配器,它把家用交流强电转换为手机用的直流弱电。其中交流电就是被适配者,充电器是适配器,手机是用电客户。
三、结构类图
四、成员角色
客户(Client):只能调用目标接口功能,不能直接使用被适配器,但可以通过适配器的接口转换间接使用被适配器。
目标接口(Target):客户看到的接口,适配器必须实现该接口才能被客户使用。
适配器(Adapter):适配器把被适配者接口转换为目标接口,提供给客户使用。
被适配者(Adaptee):被适配者接口与目标接口不兼容,需要适配器转换成目标接口子类,才能被客户使用。
五、应用实例
下面用鸟叫和鸟飞的例子解析适配器模式,鹦鹉会叫也会飞,但鹅就只会叫不会飞,而且鹅也不是鸟类,我们要创建一个适配器,把鹅转换成鸟。
第一步、创建鸟接口,对应角色目标接口
package adapter.pattern; //鸟接口 public interface Bird { //鸟叫 public void chirp(); //飞 public void fly(); }
第二步、创建鹦鹉类
package adapter.pattern; //鹦鹉类实现鸟接口 public class Parrot implements Bird{ public void chirp() { System.out.println("呜呜呜"); } public void fly() { System.out.println("我能飞很远很远"); } }
第三步、创建鹅类,对应角色被适配者
package adapter.pattern; //鹅类,不是鸟 public class Goose { //鹅会叫但不会飞,没有飞的方法 public void chirp(){ System.out.println("嘎嘎嘎"); } }
第四步、创建适配器
package adapter.pattern; //适配器,把鹅类适配为鸟 public class GooseAdapter implements Bird{ //组合鹅类 Goose goose; public GooseAdapter(Goose goose){ this.goose = goose; } public void chirp() { if(goose != null){ //调用鸟叫的时候委托鹅叫 goose.chirp(); } } public void fly() { //不支持该操作,可以抛出该异常,客户可以知道详情 throw new UnsupportedOperationException(); } }
第五步、测试适配器
package adapter.pattern; public class AdapterTest { public static void main(String[] args){ System.out.println("-----鹦鹉会叫也会飞-----"); Bird parrot = new Parrot(); parrot.chirp(); parrot.fly(); System.out.println("-----鹅会叫但不会飞-----"); Goose goose = new Goose(); Bird gooseAdapter = new GooseAdapter(goose); gooseAdapter.chirp(); gooseAdapter.fly(); } }
运行结果:
适配器在java中的例子,我们知道ArrayList类实现了迭代器(Iterator),但不支持枚举(Enumeration),下面我们就来实现ArrayList的枚举操作。
package adapter.pattern; import java.util.ArrayList; import java.util.Enumeration; public class ItertorEnumeration implements Enumeration{ //组合被适配者 private ArrayList<String> list; //集合的计数器,判断指针指向集合的位置 private int index = 0; public ItertorEnumeration(ArrayList<String> list){ this.list = list; } public boolean hasMoreElements() { if(list != null && list.size() > index){ return true; } return false; } public Object nextElement() { String content = list.get(index); index++; return content; } }
六、优点和缺点
1、优点
(1)、转换接口,适配器让不兼容的接口变成兼容。
(2)、让客户和实现的接口解耦。有了适配器,客户端每次调用不兼容的接口时,不用修改自己的代码,只要调用适合的适配器就可以了。
(3)、使用了对象组合设计原则。以组合的方式包装被适配者,被适配者的任何子类都可以搭配着同一个适配器使用。
(4)、体现了“开闭”原则。适配器模式把客户和接口绑定起来,而不是和具体实现绑定,我们可以使用多个配适器来转换多个后台类,也可以很容易地增加新的适配器。
2、缺点
(1)、每个被适配者都需要一个适配器,当适配器过多时会增加系统复杂度,降低运行时的性能。
(2)、实现一个适配器可能需要下一番功夫,增加开发的难度。
七、使用场景
1、当要使用的两个类所做的事情相同或者相似,但是具有不同的接口时考虑使用配适器模式。
2、当需要统一客户端调用接口的代码,而所调用的接口具有不兼容问题时使用适配器模式。这样客户端只有调用一个接口就行了,这样可以更简单、更直接、更紧凑。
八、总结
1、适配器有对象适配器和类适配器,类适配器需要用到多重继承。
2、适配器就是转换接口达到我们的需要。