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2016年1月10日
基于扫描种子线算法的多边形区域填充实现
摘要: 本学期算法课上我们学习了计算几何的基础内容,在课后的深入了解学习中我发现,计算几何仅仅是算法世界一个重要分支——计算机图形学的基础部分之一,计算机图形学还有很多其他非常有趣的算法,例如直线生成、圆生成、椭圆生成。而在本学期进行java项目实践的过程中,我也遇到了一个和计算机图形学息息相关的问题,...
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posted @ 2016-01-10 00:45 Michaelia
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