Linux(宝塔)部署.Net Core完整记录
前言
最近在V站上看到一个外卖推广的小程序,意思大概是类似淘宝联盟那种,别人走自己的链接后,自己可以抽取大概4%-6%的提成。觉得还蛮有意思的,一开始开源的是静态页面写死的,所以我这边用.Net Core写了个简单的后台。
左边是无后台的,右边红色框是后台配置的。当然功能是很简单的,主要是记录发布到Ubuntu18.4的时候遇到的问题与解决办法。
安装宝塔
宝塔Linux面板是提升运维效率的服务器管理软件,支持一键LAMP/LNMP/集群/监控/网站/FTP/数据库/JAVA等100多项服务器管理功能。
这里节省时间直接使用宝塔面板了,这个真的是太方便了,哈哈。安装也非常简单。
因为我使用的是Ubuntu,安装脚本
wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install-ubuntu_6.0.sh && sudo bash install.sh
其他版本请参考官方文档:https://www.bt.cn/download/linux.html
安装完成后会显示登录地址、用户名、密码信息。登录后浏览器将弹出推荐安装套件,为方便直接一键安装LNMP。
安装.NetCore SDK 3.1
微软官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/install/linux-ubuntu
因为我使用的18.04,所以找到对应文档。
使用 APT 进行安装可通过几个命令来完成。 安装 .NET 之前,请运行以下命令,将 Microsoft 包签名密钥添加到受信任密钥列表,并添加包存储库。
打开终端并运行以下命令:
wget https://packages.microsoft.com/config/ubuntu/18.04/packages-microsoft-prod.deb -O packages-microsoft-prod.deb
sudo dpkg -i packages-microsoft-prod.deb
安装 SDK
.NET SDK 使你可以通过 .NET 开发应用。 如果安装 .NET SDK,则无需安装相应的运行时。 若要安装 .NET SDK,请运行以下命令:
sudo apt-get update; \
sudo apt-get install -y apt-transport-https && \
sudo apt-get update && \
sudo apt-get install -y dotnet-sdk-3.1
安装运行时
sudo apt-get update; \
sudo apt-get install -y apt-transport-https && \
sudo apt-get update && \
sudo apt-get install -y aspnetcore-runtime-3.1
作为 ASP.NET Core 运行时的一种替代方法,你可以安装不包含 ASP.NET Core 支持的 .NET 运行时:将上一命令中的 aspnetcore-runtime-5.0
替换为 dotnet-runtime-5.0
:
sudo apt-get install -y dotnet-runtime-5.0
其实上述就是照搬微软的官方文档,官方文档还是写的很清楚的。
发布.NetCore项目
我一开始目标运行时选择的Linux-64,但是出现了这样的错误`错误 NU1605: 检测到包降级: XXXXXXXXXXXXX 从 4.3.0 降级到 XXXXXXXXXXXXX。直接从项目引用包以选择不同版本。
通过查看微软官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/nuget/reference/errors-and-warnings/nu1605
问题当在 .NET Core 3.0 或更高版本的项目中同时引用时,与 .NET Core 1.0 和1.1 随附的某些包组合不兼容。 问题包通常以或开头 System.
Microsoft.
,并具有4.0.0 和4.3.1 之间的版本号。 在这种情况下,降级消息将具有从运行时开始的包。 依赖关系链。
解决方案若要解决此问题,请添加以下 PackageReference:
<PackageReference Include="Microsoft.NETCore.Targets" Version="3.0.0" PrivateAssets="all" />
就是添加引用,但实际上你要保证所有项目的包引用版本是一致的。
另一种方法
发布的时候目标运行时直接选择可移植吧~
宝塔面板发布.Net Core项目,并启动项目
在文件 wwwroot新建项目文件夹,将本地发布文件打包拷贝至服务器解压。
在服务器上终端命令进入部署文件所在目录,然后使用dotnet命令启动服务:
dotnet XXXXXX.Admin.dll --urls "http://localhost:5000"
Nginx设置反代访问
现在我们还不能直接访问到我们新部署项目,需要使用Nginx设置反向代理,将特定的端口代理到http://localhost:5000
,这一步可以通过宝塔面板来完成,步骤如下:
在宝塔面板上新建一个网站,设置为静态网站即可,并绑定好域名。
在刚才新建的网站中设置反向代理,目标URL填写http://localhost:5000即可,发送域名localhost
浏览器正式可访问项目,此处可能需要重启一下。
使用 Supervisor 守护进程
现在还有个问题,就是当我们关闭xShell等SSH工具的时候服务进程也会停止运行,我们可使用 Supervisor 守护进程运行。
- 在宝塔面板上安装Supervisor
- 添加守护进程(用户建议选择www,不要使用root)
问题
问题1
错误 NU1605: 检测到包降级: XXXXXXXXXXXXX 从 4.3.0 降级到 XXXXXXXXXXXXX。直接从项目引用包以选择不同版本
这个问题一开始我按照官方文档修改了,实际还是不可以。所以我选择了可移植发布的。而我在写这篇文章的时候又可以了。
问题2
验证码我使用了
System.Drawing
,不过在Linux下的话,这个是无法显示的。解决办法
System.Drawing.Common
组件提供对GDI+图形功能的访问。它是依赖于GDI+的,那么在Linux上它如何使用GDI+,因为Linux上是没有GDI+的。Mono 团队使用C语言实现了GDI+接口,提供对非Windows系统的GDI+接口访问能力(个人认为是模拟GDI+,与系统图像接口对接),这个就是libgdiplus
。进而可以推测System.Drawing.Common
这个组件实现时,对于非Windows系统肯定依赖了ligdiplus
这个组件。如果我们当前系统不存在这个组件,那么自然会报错,找不到它,安装它即可解决。Ubuntu一键命令
sudo curl https://raw.githubusercontent.com/stulzq/awesome-dotnetcore-image/master/install/ubuntu.sh|sh
问题3
指定端口启动
修改
Program.cs
增加代码
.ConfigureAppConfiguration(builder => { //dotnet test.dll --urls "http://*:5000;https://*:5001" builder.AddCommandLine(args);//设置添加命令行 })
完整代码
public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) => Host.CreateDefaultBuilder(args) //将默认ServiceProviderFactory指定为AutofacServiceProviderFactory https://autofaccn.readthedocs.io/en/latest/integration/aspnetcore.html#asp-net-core-3-0-and-generic-hosting .UseServiceProviderFactory(new AutofacServiceProviderFactory()) .ConfigureAppConfiguration(builder => { //dotnet test.dll --urls "http://*:5200;https://*:5100" builder.AddCommandLine(args);//设置添加命令行 }) .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder => { webBuilder.UseStartup<Startup>(); });
问题4
验证码生成代码
验证码生成代码应该是蛮多的,我把我的分享下
using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; namespace XXX.Util { public static class ValidateCodeHelper { /// <summary> /// 验证码的最大长度 /// </summary> public static int MaxLength => 10; /// <summary> /// 验证码的最小长度 /// </summary> public static int MinLength => 1; /// <summary> /// 生成验证码 /// </summary> /// <param name="length">指定验证码的长度</param> /// <returns></returns> public static string CreateValidateCode(int length) { int[] randMembers = new int[length]; int[] validateNums = new int[length]; string validateNumberStr = ""; //生成起始序列值 int seekSeek = unchecked((int)DateTime.Now.Ticks); Random seekRand = new Random(seekSeek); int beginSeek = (int)seekRand.Next(0, Int32.MaxValue - length * 10000); int[] seeks = new int[length]; for (int i = 0; i < length; i++) { beginSeek += 10000; seeks[i] = beginSeek; } //生成随机数字 for (int i = 0; i < length; i++) { Random rand = new Random(seeks[i]); int pownum = 1 * (int)Math.Pow(10, length); randMembers[i] = rand.Next(pownum, Int32.MaxValue); } //抽取随机数字 for (int i = 0; i < length; i++) { string numStr = randMembers[i].ToString(); int numLength = numStr.Length; Random rand = new Random(); int numPosition = rand.Next(0, numLength - 1); validateNums[i] = Int32.Parse(numStr.Substring(numPosition, 1)); } //生成验证码 for (int i = 0; i < length; i++) { validateNumberStr += validateNums[i].ToString(); } return validateNumberStr; } /// <summary> /// 得到验证码图片的长度 /// </summary> /// <param name="validateNumLength">验证码的长度</param> /// <returns></returns> public static int GetImageWidth(int validateNumLength) { return (int)(validateNumLength * 12.0); } /// <summary> /// 得到验证码的高度 /// </summary> /// <returns></returns> public static double GetImageHeight() { return 22.5; } //C# MVC 升级版 /// <summary> /// 创建验证码的图片 /// </summary> /// <param name="validateCode">验证码</param> public static byte[] CreateValidateGraphic(string validateCode) { Bitmap image = new Bitmap((int)Math.Ceiling(validateCode.Length * 12.0), 22); Graphics g = Graphics.FromImage(image); try { //生成随机生成器 Random random = new Random(); //清空图片背景色 g.Clear(Color.White); //画图片的干扰线 for (int i = 0; i < 25; i++) { int x1 = random.Next(image.Width); int x2 = random.Next(image.Width); int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2); } Font font = new Font("Arial", 12, (FontStyle.Bold | FontStyle.Italic)); LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), Color.Blue, Color.DarkRed, 1.2f, true); g.DrawString(validateCode, font, brush, 3, 2); //画图片的前景干扰点 for (int i = 0; i < 100; i++) { int x = random.Next(image.Width); int y = random.Next(image.Height); image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next())); } //画图片的边框线 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1); //保存图片数据 MemoryStream stream = new MemoryStream(); image.Save(stream, ImageFormat.Jpeg); //输出图片流 return stream.ToArray(); } finally { g.Dispose(); image.Dispose(); } } } }
总结
其实就是一篇流水账,记录了发布的过程和遇到的问题及解决办法。之前服务器一直是使用的WinServer,因为熟悉。勇于尝试并去解决问题,慢慢进步~
大学里也学过Linux,受不了。但是真的去使用了,去探索了,嗯,真香~