elasticsearch的master选举机制
首先,一个Elasticsearch集群(下面简称ES集群)是由许多节点(Node)构成的,Node可以有不同的类型,通过以下配置,可以产生四种不同类型的Node:
conf/elasticsearch.yml: node.master: true/false node.data: true/false
四种不同类型的Node是一个node.master和node.data的true/false的两两组合。当然还有其他类型的Node,比如IngestNode(用于数据预处理等),不在本文讨论范围内。
当node.master为true时,其表示这个node是一个master的候选节点,可以参与选举,在ES的文档中常被称作master-eligible node,类似于MasterCandidate。ES正常运行时只能有一个master(即leader),多于1个时会发生脑裂。
当node.data为true时,这个节点作为一个数据节点,会存储分配在该node上的shard的数据并负责这些shard的写入、查询等。
此外,任何一个集群内的node都可以执行任何请求,其会负责将请求转发给对应的node进行处理,所以当node.master和node.data都为false时,这个节点可以作为一个类似proxy的节点,接受请求并进行转发、结果聚合等。
上图是一个ES集群的示意图,其中NodeA是当前集群的Master,NodeB和NodeC是Master的候选节点,其中NodeA和NodeB同时也是数据节点(DataNode),此外,NodeD是一个单纯的数据节点,Node_E是一个proxy节点。每个Node会跟其他所有Node建立连接。
节点发现
Node启动后,首先要通过节点发现功能加入集群。ZenDiscovery是ES自己实现的一套用于节点发现和选主等功能的模块,没有依赖Zookeeper等工具,官方文档:
https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/modules-discovery-zen.html
简单来说,节点发现依赖以下配置:
这个配置可以看作是,在本节点到每个hosts中的节点建立一条边,当整个集群所有的node形成一个联通图时,所有节点都可以知道集群中有哪些节点,不会形成孤岛。
Master选举
上面提到,集群中可能会有多个master-eligible node,此时就要进行master选举,保证只有一个当选master。如果有多个node当选为master,则集群会出现脑裂,脑裂会破坏数据的一致性,导致集群行为不可控,产生各种非预期的影响。
为了避免产生脑裂,ES采用了常见的分布式系统思路,保证选举出的master被多数派(quorum)的master-eligible node认可,以此来保证只有一个master。这个quorum通过以下配置进行配置:
conf/elasticsearch.yml:
discovery.zen.minimum_master_nodes: 2
这个配置对于整个集群非常重要。
1、master选举谁发起,什么时候发起?
master选举当然是由master-eligible节点发起,当一个master-eligible节点发现满足以下条件时发起选举:
- 该master-eligible节点的当前状态不是master。
- 该master-eligible节点通过ZenDiscovery模块的ping操作询问其已知的集群其他节点,没有任何节点连接到master。
- 包括本节点在内,当前已有超过minimum_master_nodes个节点没有连接到master。
总结一句话,即当一个节点发现包括自己在内的多数派的master-eligible节点认为集群没有master时,就可以发起master选举。
2、当需要选举master时,选举谁?
首先是选举谁的问题,如下面源码所示,选举的是排序后的第一个MasterCandidate(即master-eligible node,候选节点)。
public MasterCandidate electMaster(Collection<MasterCandidate> candidates) { assert hasEnoughCandidates(candidates); List<MasterCandidate> sortedCandidates = new ArrayList<>(candidates); sortedCandidates.sort(MasterCandidate::compare); return sortedCandidates.get(0);
那么是按照什么排序的?
public static int compare(MasterCandidate c1, MasterCandidate c2) { // we explicitly swap c1 and c2 here. the code expects "better" is lower in a sorted // list, so if c2 has a higher cluster state version, it needs to come first. int ret = Long.compare(c2.clusterStateVersion, c1.clusterStateVersion); if (ret == 0) { ret = compareNodes(c1.getNode(), c2.getNode()); } return ret; }
如上面源码所示,先根据节点的clusterStateVersion比较,clusterStateVersion越大,优先级越高。clusterStateVersion相同时,进入compareNodes,其内部按照节点的Id比较(Id为节点第一次启动时随机生成)。
总结一下:
- 当clusterStateVersion越大,优先级越高。这是为了保证新Master拥有最新的clusterState(即集群的meta),避免已经commit的meta变更丢失。因为Master当选后,就会以这个版本的clusterState为基础进行更新。(一个例外是集群全部重启,所有节点都没有meta,需要先选出一个master,然后master再通过持久化的数据进行meta恢复,再进行meta同步)。
- 当clusterStateVersion相同时,节点的Id越小,优先级越高。即总是倾向于选择Id小的Node,这个Id是节点第一次启动时生成的一个随机字符串。之所以这么设计,应该是为了让选举结果尽可能稳定,不要出现都想当master而选不出来的情况。
3 什么时候选举成功?
当一个master-eligible node(我们假设为Node_A)发起一次选举时,它会按照上述排序策略选出一个它认为的master。
假设Node_A选Node_B当Master:
Node_A会向Node_B发送join请求,那么此时:
(1) 如果Node_B已经成为Master,Node_B就会把Node_A加入到集群中,然后发布最新的cluster_state, 最新的cluster_state就会包含Node_A的信息。相当于一次正常情况的新节点加入。对于Node_A,等新的cluster_state发布到Node_A的时候,Node_A也就完成join了。
(2) 如果Node_B在竞选Master,那么Node_B会把这次join当作一张选票。对于这种情况,Node_A会等待一段时间,看Node_B是否能成为真正的Master,直到超时或者有别的Master选成功。
(3) 如果Node_B认为自己不是Master(现在不是,将来也选不上),那么Node_B会拒绝这次join。对于这种情况,Node_A会开启下一轮选举。
假设Node_A选自己当Master:
此时NodeA会等别的node来join,即等待别的node的选票,当收集到超过半数的选票时,认为自己成为master,然后变更cluster_state中的master node为自己,并向集群发布这一消息。
有兴趣的同学可以看看下面这段源码:
if (transportService.getLocalNode().equals(masterNode)) { final int requiredJoins = Math.max(0, electMaster.minimumMasterNodes() - 1); // we count as one logger.debug("elected as master, waiting for incoming joins ([{}] needed)", requiredJoins); nodeJoinController.waitToBeElectedAsMaster(requiredJoins, masterElectionWaitForJoinsTimeout, new NodeJoinController.ElectionCallback() { @Override public void onElectedAsMaster(ClusterState state) { synchronized (stateMutex) { joinThreadControl.markThreadAsDone(currentThread); } } @Override public void onFailure(Throwable t) { logger.trace("failed while waiting for nodes to join, rejoining", t); synchronized (stateMutex) { joinThreadControl.markThreadAsDoneAndStartNew(currentThread); } } } ); } else { // process any incoming joins (they will fail because we are not the master) nodeJoinController.stopElectionContext(masterNode + " elected"); // send join request final boolean success = joinElectedMaster(masterNode); synchronized (stateMutex) { if (success) { DiscoveryNode currentMasterNode = this.clusterState().getNodes().getMasterNode(); if (currentMasterNode == null) { // Post 1.3.0, the master should publish a new cluster state before acking our join request. we now should have // a valid master. logger.debug("no master node is set, despite of join request completing. retrying pings."); joinThreadControl.markThreadAsDoneAndStartNew(currentThread); } else if (currentMasterNode.equals(masterNode) == false) { // update cluster state joinThreadControl.stopRunningThreadAndRejoin("master_switched_while_finalizing_join"); } joinThreadControl.markThreadAsDone(currentThread); } else { // failed to join. Try again... joinThreadControl.markThreadAsDoneAndStartNew(currentThread); } } }
按照上述流程,我们描述一个简单的场景来帮助大家理解:
假如集群中有3个master-eligible node,分别为Node_A、 Node_B、 Node_C, 选举优先级也分别为Node_A、Node_B、Node_C。三个node都认为当前没有master,于是都各自发起选举,选举结果都为Node_A(因为选举时按照优先级排序,如上文所述)。于是Node_A开始等join(选票),Node_B、Node_C都向Node_A发送join,当Node_A接收到一次join时,加上它自己的一票,就获得了两票了(超过半数),于是Node_A成为Master。此时cluster_state(集群状态)中包含两个节点,当Node_A再收到另一个节点的join时,cluster_state包含全部三个节点。
4、选举怎么保证不脑裂?
基本原则还是多数派的策略,如果必须得到多数派的认可才能成为Master,那么显然不可能有两个Master都得到多数派的认可。
上述流程中,master候选人需要等待多数派节点进行join后才能真正成为master,就是为了保证这个master得到了多数派的认可。但是我这里想说的是,上述流程在绝大部份场景下没问题,听上去也非常合理,但是却是有bug的。
因为上述流程并没有限制在选举过程中,一个Node只能投一票,那么什么场景下会投两票呢?比如NodeB投NodeA一票,但是NodeA迟迟不成为Master,NodeB等不及了发起了下一轮选主,这时候发现集群里多了个Node0,Node0优先级比NodeA还高,那NodeB肯定就改投Node0了。假设Node0和NodeA都处在等选票的环节,那显然这时候NodeB其实发挥了两票的作用,而且投给了不同的人。
那么这种问题应该怎么解决呢,比如raft算法中就引入了选举周期(term)的概念,保证了每个选举周期中每个成员只能投一票,如果需要再投就会进入下一个选举周期,term+1。假如最后出现两个节点都认为自己是master,那么肯定有一个term要大于另一个的term,而且因为两个term都收集到了多数派的选票,所以多数节点的term是较大的那个,保证了term小的master不可能commit任何状态变更(commit需要多数派节点先持久化日志成功,由于有term检测,不可能达到多数派持久化条件)。这就保证了集群的状态变更总是一致的。
而ES目前(6.2版本)并没有解决这个问题,构造类似场景的测试case可以看到会选出两个master,两个node都认为自己是master,向全集群发布状态变更,这个发布也是两阶段的,先保证多数派节点“接受”这次变更,然后再要求全部节点commit这次变更。很不幸,目前两个master可能都完成第一个阶段,进入commit阶段,导致节点间状态出现不一致,而在raft中这是不可能的。那么为什么都能完成第一个阶段呢,因为第一个阶段ES只是将新的cluster_state做简单的检查后放入内存队列,如果当前cluster_state的master为空,不会对新的clusterstate中的master做检查,即在接受了NodeA成为master的cluster_state后(还未commit),还可以继续接受NodeB成为master的cluster_state。这就使NodeA和NodeB都能达到commit条件,发起commit命令,从而将集群状态引向不一致。当然,这种脑裂很快会自动恢复,因为不一致发生后某个master再次发布cluster_state时就会发现无法达到多数派条件,或者是发现它的follower并不构成多数派而自动降级为candidate等。
这里要表达的是,ES的ZenDiscovery模块与成熟的一致性方案相比,在某些特殊场景下存在缺陷,下一篇文章讲ES的meta变更流程时也会分析其他的ES无法满足一致性的场景。
错误检测
1. MasterFaultDetection与NodesFaultDetection
这里的错误检测可以理解为类似心跳的机制,有两类错误检测,一类是Master定期检测集群内其他的Node,另一类是集群内其他的Node定期检测当前集群的Master。检查的方法就是定期执行ping请求。ES文档:
There are two fault detection processes running. The first is by the master, to ping all the other nodes in the cluster and verify that they are alive. And on the other end, each node pings to master to verify if its still alive or an election process needs to be initiated.
如果Master检测到某个Node连不上了,会执行removeNode的操作,将节点从cluste_state中移除,并发布新的cluster_state。当各个模块apply新的cluster_state时,就会执行一些恢复操作,比如选择新的primaryShard或者replica,执行数据复制等。
如果某个Node发现Master连不上了,会清空pending在内存中还未commit的new cluster_state,然后发起rejoin,重新加入集群(如果达到选举条件则触发新master选举)。
rejoin
除了上述两种情况,还有一种情况是Master发现自己已经不满足多数派条件(>=minimumMasterNodes)了,需要主动退出master状态(退出master状态并执行rejoin)以避免脑裂的发生,那么master如何发现自己需要rejoin呢?
上面提到,当有节点连不上时,会执行removeNode。在执行removeNode时判断剩余的Node是否满足多数派条件,如果不满足,则执行rejoin。
if (electMasterService.hasEnoughMasterNodes(remainingNodesClusterState.nodes()) == false) { final int masterNodes = electMasterService.countMasterNodes(remainingNodesClusterState.nodes()); rejoin.accept(LoggerMessageFormat.format("not enough master nodes (has [{}], but needed [{}])", masterNodes, electMasterService.minimumMasterNodes())); return resultBuilder.build(currentState); } else { return resultBuilder.build(allocationService.deassociateDeadNodes(remainingNodesClusterState, true, describeTasks(tasks))); }
在publish新的cluster_state时,分为send阶段和commit阶段,send阶段要求多数派必须成功,然后再进行commit。如果在send阶段没有实现多数派返回成功,那么可能是有了新的master或者是无法连接到多数派个节点等,则master需要执行rejoin。
try { publishClusterState.publish(clusterChangedEvent, electMaster.minimumMasterNodes(), ackListener); } catch (FailedToCommitClusterStateException t) { // cluster service logs a WARN message logger.debug("failed to publish cluster state version [{}] (not enough nodes acknowledged, min master nodes [{}])", newState.version(), electMaster.minimumMasterNodes()); synchronized (stateMutex) { pendingStatesQueue.failAllStatesAndClear( new ElasticsearchException("failed to publish cluster state")); rejoin("zen-disco-failed-to-publish"); } throw t; }
在对其他节点进行定期的ping时,发现有其他节点也是master,此时会比较本节点与另一个master节点的cluster_state的version,谁的version大谁成为master,version小的执行rejoin。
if (otherClusterStateVersion > localClusterState.version()) { rejoin("zen-disco-discovered another master with a new cluster_state [" + otherMaster + "][" + reason + "]"); } else { // TODO: do this outside mutex logger.warn("discovered [{}] which is also master but with an older cluster_state, telling [{}] to rejoin the cluster ([{}])", otherMaster, otherMaster, reason); try { // make sure we're connected to this node (connect to node does nothing if we're already connected) // since the network connections are asymmetric, it may be that we received a state but have disconnected from the node // in the past (after a master failure, for example) transportService.connectToNode(otherMaster); transportService.sendRequest(otherMaster, DISCOVERY_REJOIN_ACTION_NAME, new RejoinClusterRequest(localClusterState.nodes().getLocalNodeId()), new EmptyTransportResponseHandler(ThreadPool.Names.SAME) { @Override public void handleException(TransportException exp) { logger.warn((Supplier<?>) () -> new ParameterizedMessage("failed to send rejoin request to [{}]", otherMaster), exp); } }); } catch (Exception e) { logger.warn((Supplier<?>) () -> new ParameterizedMessage("failed to send rejoin request to [{}]", otherMaster), e); } }
总结:
参考博客:https://blog.csdn.net/ailiandeziwei/article/details/87856210