WPF学习(2)XAML
XAML(eXtensible Application Markup Language,可扩展应用程序标记语言)是一种声明式的编程语言,遵循XML的语法。WPF使用XAML来设计UI具有易用性、高效性等特点。易用性主要表现在设计师在不需懂逻辑代码的情况下就可以使用Expression Blend设计出优雅的界面以及一些动画效果。我们将分两个大的部分来说明,一个是XAML基本认识,另一个是XAML中最重要的X命名空间。
1.XAML基本认识
下面我们新建一个WPF应用程序,看看Xaml页面有哪些基本的东西
从上图我们可以看出Xaml有一个根元素Window,根元素下有一个子元素Grid,表示出清晰的层级关系。Window还有一些属性(Attribute):
x:Class属于x命名空间的内容,我们后面详述
xmlns是XML Namespace的缩写,等号后面看起来像一个URL,其实是采用硬编码(Hard Code)的形式来引用一些.net命名空间。
如果要引用多个命名空间,为了区别,我们可以用标识前缀来限定修饰,如xmlns:x
Tilte、Height、Width属性用来修饰Window
1.1集合语法
<Window x:Class="XamlDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> <Ellipse Width="80" Height="80"> <Ellipse.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5"> <RadialGradientBrush.GradientStops> <GradientStop Offset="0" Color="Red" /> <GradientStop Offset="0.6" Color="Green" /> <GradientStop Offset="1" Color="Blue" /> </RadialGradientBrush.GradientStops> </RadialGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> </Grid> </Window>
RadialGradientBrush.GradientStops是一个GradientStop集合,我们可以像上面那样来编写
1.2Xaml内容属性
XAML 指定了一个语言功能,通过该功能,一个类可以指定它的一个且仅一个属性为 XAML 内容属性。 该对象元素的子元素用于设置该内容属性的值。 换言之,仅对内容属性而言,您可以在 XAML 标记中设置该属性时省略属性元素,并在标记中生成更直观的父级/子级形式。本文刚开始给了一张图片,在Window下放了一个Grid,其实它的完整写法应该是这样:
<Window x:Class="XamlDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Content> <Grid> </Grid> </Window.Content> </Window>
由上面代码知道,Content属性是Window的默认内容属性,因此你可以直接省略它,这样看起来更直观。
1.3文本内容
有少量 XAML 元素可直接将文本作为其内容来处理。 若要实现此功能,必须满足以下条件之一:
1.类必须声明一个内容属性,并且该内容属性必须是可赋值给字符串的类型(该类型可以是 Object)。
2. 类型必须声明一个类型转换器,该类型转换器将文本内容用作其初始化文本。 例如,<Brush>Blue</Brush>。 这种情况实际上并不常见。
3.类型必须为已知的 XAML 语言基元。
我们来举个例子看看:
<Window x:Class="XamlDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Content> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Ellipse Width="80" Height="80"> <Ellipse.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5"> <RadialGradientBrush.GradientStops> <GradientStop Offset="0" Color="Red" /> <GradientStop Offset="0.6" Color="Green" /> <GradientStop Offset="1" Color="Blue" /> </RadialGradientBrush.GradientStops> </RadialGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> <Button Grid.Column="2"> Button <Button.Background> Red </Button.Background> </Button> </Grid> </Window.Content> </Window>
上面代码中Button有一个Content内容属性(可省略书写),其类型为Object,满足第一条;
Background属性是Brush类型,它是一个抽象类,系统内置有其子类SolidColorBrush类型转化器,故将会把Red文本(对应的#FF0000这种RGB文本值也可以)转换为SolidColorBrush类型,满足第二条,所以可以写成上面那样。
1.4自定义TypeConverter
上面我们知道,WPF内置许多的TypeConverter,使得我们在使用Xaml时能够随心所欲。下面我们也得实现一个TypeConverter:
首先创建一个Person类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using XamlDemo; using System.ComponentModel; namespace XamlDemo { [TypeConverter(typeof(StringToPersonTypeConverter))] public class Person { public string Name { get; set; } public Person Child { get; set; } } }
然后创建一个继承自TypeConverter的StringToPersonTypeConverter,重写里面的ConvertFrom方法:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; namespace XamlDemo { class StringToPersonTypeConverter:TypeConverter { public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value) { if (value is string) { Person p = new Person(); p.Name = value.ToString(); return p; } return base.ConvertFrom(context, culture, value); } } }
然后在Xaml中使用:
<Window x:Class="XamlDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:XamlDemo" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Resources> <Style TargetType="{x:Type TextBlock}"> <Setter Property="FontSize" Value="20" /> </Style> <XmlDataProvider x:Key="xdp1" XPath="Students/Student"> <x:XData> <Students xmlns=""> <Student Name="Jello"/> <Student Name="Taffy"/> </Students> </x:XData> </XmlDataProvider> <local:Person x:Key="person1" Child="Jello" /> </Window.Resources> <Window.Content> <StackPanel x:Name="stackpanel1"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Ellipse Width="80" Height="80"> <Ellipse.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5"> <RadialGradientBrush.GradientStops> <GradientStop Offset="0" Color="Red" /> <GradientStop Offset="0.6" Color="Green" /> <GradientStop Offset="1" Color="Blue" /> </RadialGradientBrush.GradientStops> </RadialGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> <Button Grid.Column="2"> Button <Button.Background> #FF0000 </Button.Background> </Button> <TextBlock x:Name="txtblock1" Grid.Row="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <TextBlock Name="txtblock2" Grid.Row="2" Grid.Column="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <TextBlock Text="{Binding Path=Text,ElementName=myTextBlock1}" Background="{x:Static Member=SystemColors.GrayTextBrush}" Style="{x:Null}" Grid.Row="4" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <ListBox Grid.Column="2" Grid.Row="4" ItemsSource="{Binding Source={StaticResource xdp1}}" DisplayMemberPath="@Name"/> </Grid> <local:MyTextBlock Text="Hello" x:Name="myTextBlock1"/> <local:MyTextBlock Text="Hello"/> </StackPanel> </Window.Content> </Window>
后台代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace XamlDemo { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); this.txtblock1.Text = "World"; this.txtblock2.Text = "World"; //有x:Name修饰的MyTextBlock this.myTextBlock1.Text = "World"; MessageBox.Show(this.myTextBlock1.Text); //无x:Name修饰的MyTextBlock MyTextBlock myTextBlock = this.stackpanel1.Children[2] as MyTextBlock; if (myTextBlock != null) { myTextBlock.Text = "World"; MessageBox.Show(myTextBlock.Text); } //自定义TypeConverter Person p = this.FindResource("person1") as Person; if (p != null) { MessageBox.Show(p.Child.Name); } } } }
这样,我们简单实现了一个TypeConverter。
2.x命名空间
由上面我们知道,xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"这个就是x命名空间,命名成x不是必须得,当然也可以命名成xmlns:y="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml",这里只是约定而已(命名为x代表这是Xaml相关的命名空间)。我们来下里面都有些什么:
有上图可以看出x命名空间中主要有Attribute、标记扩展和指令元素三种。下面我们将分别看下具体使用:
2.1Attribute
我们拿最常使用的x:Name来看下:
Xaml代码:
<Window x:Class="XamlDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Content> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Ellipse Width="80" Height="80"> <Ellipse.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5"> <RadialGradientBrush.GradientStops> <GradientStop Offset="0" Color="Red" /> <GradientStop Offset="0.6" Color="Green" /> <GradientStop Offset="1" Color="Blue" /> </RadialGradientBrush.GradientStops> </RadialGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> <Button Grid.Column="2"> Button <Button.Background> #FF0000 </Button.Background> </Button> <TextBlock x:Name="txtblock1" Grid.Row="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <TextBlock Name="txtblock2" Grid.Row="2" Grid.Column="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> </Window.Content> </Window>
后台代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace XamlDemo { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); this.txtblock1.Text = "World"; this.txtblock2.Text = "World"; } } }
运行发现两个TextBlock的文本显示都变成了World,那我们不经要问x:Name和Name有什么区别呢?我们知道TextBlock的Name属性是从FrameworkElement类中继承的,用于引用标签对应的实例,和ASPX中重的ID作用差不多,当一个标签或者自定义元素不是继承自FrameworkElement时,就无法获取它的Name属性了,这将导致在后台中访问该标签变得麻烦。我们举个例子来看下:
首先我们自定义一个继承自UIElement的MyTextBlock类,只有一个Text属性。
然后我们在Xaml中引用它,需要在根元素中加入xmlns:local="clr-namespace:XamlDemo",代码如下:
Xaml代码:
<Window x:Class="XamlDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:XamlDemo" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Content> <StackPanel> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Ellipse Width="80" Height="80"> <Ellipse.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5"> <RadialGradientBrush.GradientStops> <GradientStop Offset="0" Color="Red" /> <GradientStop Offset="0.6" Color="Green" /> <GradientStop Offset="1" Color="Blue" /> </RadialGradientBrush.GradientStops> </RadialGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> <Button Grid.Column="2"> Button <Button.Background> #FF0000 </Button.Background> </Button> <TextBlock x:Name="txtblock1" Grid.Row="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <TextBlock Name="txtblock2" Grid.Row="2" Grid.Column="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> <local:MyTextBlock Text="Hello" x:Name="myTextBlock1"/> <local:MyTextBlock Text="Hello"/> </StackPanel> </Window.Content> </Window>
后台代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace XamlDemo { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); this.txtblock1.Text = "World"; this.txtblock2.Text = "World"; //有x:Name修饰的MyTextBlock this.myTextBlock1.Text = "World"; MessageBox.Show(this.myTextBlock1.Text); //无x:Name修饰的MyTextBlock MyTextBlock myTextBlock = this.stackpanel1.Children[2] as MyTextBlock; if (myTextBlock != null) { myTextBlock.Text = "World"; MessageBox.Show(myTextBlock.Text); } } } }
其实,x:Name的作用有两个:一是为标签生成对应的实例并可以用x:Name的值引用它;二是如果这个标签继承自FrameworkElement类,那么也让其Name属性来引用生成的实例。
2.2标记扩展
Xaml标记扩展对应System.Window.Markup.MarkupExtension抽象类,查看它的子类,点击这里
举个例子来说明它的用法:
<Window x:Class="XamlDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:XamlDemo" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Content> <StackPanel x:Name="stackpanel1"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Ellipse Width="80" Height="80"> <Ellipse.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5"> <RadialGradientBrush.GradientStops> <GradientStop Offset="0" Color="Red" /> <GradientStop Offset="0.6" Color="Green" /> <GradientStop Offset="1" Color="Blue" /> </RadialGradientBrush.GradientStops> </RadialGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> <Button Grid.Column="2"> Button <Button.Background> #FF0000 </Button.Background> </Button> <TextBlock x:Name="txtblock1" Grid.Row="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <TextBlock Name="txtblock2" Grid.Row="2" Grid.Column="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <TextBlock Text="{Binding Path=Text,ElementName=myTextBlock1}" Grid.Row="4" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> <local:MyTextBlock Text="Hello" x:Name="myTextBlock1"/> <local:MyTextBlock Text="Hello"/> </StackPanel> </Window.Content> </Window>
上面代码只是多加了一个TextBlock,看起来奇怪的是它的Text、Background和Style属性的值,是用一对大括号来包括的,这就是我们要说的标记扩展。
构造语法:{标记扩展类 [可选参数]},可选参数包括命名参数和定位参数。
标记扩展类:x:Null、x:Static和Binding;
命名参数:Binding中的Path和Element;
定位参数:x:Static中Member
这里还有一个{}转义序列的问题,请点击这里
2.3指令元素
主要就两个x:XData和x:Code,这里举个x:XData例子:
<Window x:Class="XamlDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:XamlDemo" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Resources> <Style TargetType="{x:Type TextBlock}"> <Setter Property="FontSize" Value="20" /> </Style> <XmlDataProvider x:Key="xdp1" XPath="Students/Student"> <x:XData> <Students xmlns=""> <Student Name="Jello"/> <Student Name="Taffy"/> </Students> </x:XData> </XmlDataProvider> </Window.Resources> <Window.Content> <StackPanel x:Name="stackpanel1"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> <RowDefinition Height="5" /> <RowDefinition Height="100" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> <ColumnDefinition Width="5" /> <ColumnDefinition Width="100" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Ellipse Width="80" Height="80"> <Ellipse.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5"> <RadialGradientBrush.GradientStops> <GradientStop Offset="0" Color="Red" /> <GradientStop Offset="0.6" Color="Green" /> <GradientStop Offset="1" Color="Blue" /> </RadialGradientBrush.GradientStops> </RadialGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> <Button Grid.Column="2"> Button <Button.Background> #FF0000 </Button.Background> </Button> <TextBlock x:Name="txtblock1" Grid.Row="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <TextBlock Name="txtblock2" Grid.Row="2" Grid.Column="2" Text="Hello" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <TextBlock Text="{Binding Path=Text,ElementName=myTextBlock1}" Background="{x:Static Member=SystemColors.GrayTextBrush}" Style="{x:Null}" Grid.Row="4" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <ListBox Grid.Column="2" Grid.Row="4" ItemsSource="{Binding Source={StaticResource xdp1}}" DisplayMemberPath="@Name"/> </Grid> <local:MyTextBlock Text="Hello" x:Name="myTextBlock1"/> <local:MyTextBlock Text="Hello"/> </StackPanel> </Window.Content> </Window>
3.总结
这次主要是介绍Xaml相关的内容,讲的都是一些基础。自己在手写的过程,也重拾了已经遗忘的知识!
4.参考文献
1.MSDN(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms754130%28v=vs.110%29.aspx)
2.深入浅出WPF(刘铁猛)
3.WPF高级编程
5.Xaml编译(补充内容)
Xaml的编译主要做三件事:
1.转换为特殊的二进制格式Baml
2.将Baml作为二进制资源嵌入程序集
3.将Xaml和过程式代码链接起来