创建线程的三种方式,第一种继承Thread类

【1】在学习多线程一章之前,以前的代码是单线程的吗?不是,以前也是有三个县城同时执行的。

 

【2】现在自己想制造多线程---》创建线程??

先有线程类---》再有线程对象

 

 

 

复制代码
package com.msb.test;

/**
 * @author : liu
 * 日期:11:19:06
 * 线程类:TestThread 不是说你的名字中带线程单词你就具备多线程能力了(争抢资源)
 * 现在想要具备这个能力,继承一个类:Thread,具备了争抢资源的能力
 * 版本:1.0
 */
public class TestThread extends Thread{
    /*
    一会儿线程对象就要开始争抢资源了,这个线程要执行的任务到底是啥?这个任务你要放在方法中
    但是这个方法不能是随便写的一个方法,必须是重写Thread类中的run方法
    然后线程的任务/逻辑写在run方法中
    * */
    @Override
    public void run() {
        //输出1-10
        for (int i = 1; i <10 ; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
复制代码
复制代码
package com.msb.test;

/**
 * @author : liu
 * 日期:11:25:16
 * 描述:IntelliJ IDEA
 * 版本:1.0
 */
public class Test {
    //这是一个main方法:是程序的入口
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main1-----"+i);
        }
        //开始制造其他线程,要跟主线程争抢资源
        //具体的线程对象:子线程
        TestThread tt=new TestThread();
        //tt.run();//调用run方法,想要执行线程中的任务---》这个run方法不能直接调用,直接调用就会被当做一个普通的方法
        //想要tt子线程起作用,必须要启动线程
        tt.start();//start方法是Thread类中的方法
        //主线程也要输出10个数
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("main2-----"+i);
        }
    }
}
复制代码

运行结果

 

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