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左右逢源:策略模式

策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。
举一个示例来说:一个代理机票系统,普通用户和vip用户都可以有三种预定和支付方式。按照普通的编程思路,用工厂方法或者简单工厂,在两种用户的对应类里添加设置用户预定和支付的方法就可以了,这样确实也可以解决问题。但是,如果我们的系统需求发生改变(这个经常吧?!),比如说支付和预定方式都增加了,我们的工厂就要相应发生改变,以致代码需要重新编译部署,这不是最好的处理方式。其实这里支付和预定方式都是对应于具体的某种算法,所有算法各自完成的都是相同的工作,只是实现不同,面对算法的变动,剥离出变化点,我们就会想到策略模式。好了,code is cheap.上代码了。
类图:

代码如下:
Code

上面的实例中,IOrder和IPay相当于策略模式中的Strategy,继承它们的相当于具体算法ConcreteStrategy,而customer(或者继承它的)类相当于Context,维护对Strategy对象的引用。客户端调用时,可以设置不同的策略。

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