JS模块化编程(三)

AMD&CMD

  • 对象字面量

对象字面量表示,其实就是用一对大括号括起来的键值对,也就是JavaScript 声明对象的方式

var myObject = {
variableKey : variableValue,
functionKey : function() {
...
}

比较一下下面代码声明方式,使用对象字面量表示,可以减少全局变量的污染,

一般来说,强烈建议在任何时候都不要使用下面的声明方式

var variableName = ...;

function f1(){
...
}
function f2(){
...
}

  • 立即执行函数(IIFE Immediately-Invoked Function Expressions)

立即执行函数是现在非常流行的写法,大部分JS 库都使用了这种技巧,主要是防止全局变量的污染。

当我们在声明类似于

var name1 = function (){ … } 这样的函数时,

在后面加一对括号(),就可以让它立即执行,但是如果是

function name1() { … }

这样的函数,则会有问题:

function f1(){
alert("ok");
}();//Unexpected token(意外的标记),因为后面的()会被解析为分组操作符

解决上面的问题,只需要加上括号将function 代码全部括住即可,下面就是立即执行函数的声明方式:
(function () { /* code */ } ());
(function () { /* code */ })();

上面两种方式都是可以的,主要看个人习惯。立即执行函数可以不对外暴露私有变量,比如:

var myObject = {
      name : "my name",
      f1: function(){
      return this.name;
     }
};
myObject.name; //变量暴露在外
myObject.f1(); //my name

//对比下面立即执行函数隐藏私有变量

var myObject = (function(){
           var name = "my name";
           return {
                        f1: function(){
                                  return name;
                          }
                     }
})();

myObject.name; //未定义
myObject.f1(); //my name

  • 导入全局变量

把全局变量作为参数传递给一个立即执行函数,这样就完成了全局变量的导入,

立即执行函数中可以使用此全局变量的方法,并可以修改(简化)全局变量的名称

var myobj= (function ( jq) {

                                         function f1(){
                                                             jq(".class").html("test");
                                         }
                                        return{
                                                   f1: f1
                                        };
})( jQuery );
myobj.f1();

  • 模块导出

当然,有导入也可以有导出,有时我们不仅要导入全局变量,也要把模块导出到全局空间
供其他模块使用。通过在立即执行函数中返回一个Object,就可以实现模块导出功能:

var myobj = (function () {

                        var obj = {},

                        attr1 = "属性1,私有";

                        function f1() { // ... }

                        obj.attr2 = "属性2,公共";

                        obj.f2 = f1;

                        return obj;

})();

  • 扩展模块

在开发中,我们经常会对一些模块进行扩展,扩展当然可以直接修改模块的源代码,

但是这不是一个好的方法,比如我们要给 myModule 模块增加几个方法,

通过前面的“立即执行函数”、“导入全局变量”、“模块导出”的知识,

我们可以推导出下面的扩展方式:

var myobj = (function ( obj ) {
obj.fx = function () {
//...
};
return obj;
})( myobj);

问题来了:上面的代码可以很好地对 myobj 进行扩展,不过前提是 myobj 必须
已经定义,如果扩展的 fx方法和 myobj本身没有任何的依赖,那么要求
myobj必须已经定义就毫无必要了,怎么解决这个问题呢,非常简单,只需要或一个
空对象:

//松散扩展
var myobj = (function ( obj ) {
             obj.xxMethod = function () {    //...
            };
    return my;
})( myobj || {} );

上述代码还存在一个问题,那就是如果a.js 中声明了 var myobj= …,b.js 中也声明
了 var myobj= …,这样在引入a.js 和b.js 时,后者会将前者覆盖,这并不是我们期
望的,所以对上述代码,可以再加改进:

(function ( obj ) {
obj.fx= function () {
...
}
})( window.myobj= window.myobj|| {} );

 

  • 再说AMD

是“Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是“异步模块定义”。从名称上就
可以看出,它是通过异步方式加载模块的,模块的加载不影响后续语句的执行,所有依赖
加载中的模块的语句,都会放在一个回调函数中,等到该模块加载完成后,这个回调函数
才运行。
AMD 规范的API 非常简单:

define(id?, dependencies?, factory);

规范定义了一个define 函数,它用来定义一个模块。它包含三个参数,前两个参数都是可选的。
第一个参数 id:是一个string 字符串,它表示模块的标识(也就是模块的路径,通过id 才能知道从什么位置去加载依赖的模块)
第二个参数 dependencies:是一个数组,成员是依赖模块的id
第三个参数 factory:是一个回调函数,在依赖的模块加载成功后,会执行这个回调
函数,它的参数是所有依赖模块的引用,如果回调函数有返回值,会导出出来
一个完整的模块定义包含模块名称,模块的依赖和回调函数,比如下面的代码:

define("addlib", ["math"], function (math) {
return {
addTen : function (x) {
return math.add(x, 10);
}
};
});

如果这个模块并没有依赖,那么默认的依赖是["require", "exports", "module"],这时模块可
以改写为:

define("adder", function (require, exports) {
exports.addTen = function (x) {
return x + 10;
};
});

如果省略第一个参数,则会定义一个匿名模块,见代码:

define(["math"], function (math) {
return {
addTen : function (x) {
return math.add(x, 10);
}
};
});

在实际中,使用的更多的是匿名模块定义方式,因为这样更加的灵活,模块的标识和它的
源代码不再相关,开发人员可以把这个模块放在任意的位置而不需要修改代码。一般只有
在要使用工具打包模块到一个文件中时,才会声明第一个参数,所以应该尽量避免给模块
命名。

 

在写模块的时候,也有可能没有依赖或者稍后才需要加载依赖,也就是说我们可以省略第
一个和第二个参数,下面代码展示了这种用法,这也是CommonJS 的写法,算是一种兼
容:

define(function (require, exports, module) {
……
var a = require('a'),
b = require('b');
exports.action = function () {
……
};
});

注意上述回调函数里的require 的使用将被自动进行动态加载。

posted @ 2016-03-30 09:55  jeffery1010  Views(148)  Comments(0Edit  收藏  举报