分布式ID自增算法 Snowflake
public class SFID { /// <summary> /// 机器码 /// </summary> private static long _workerId; /// <summary> /// 初始基准时间戳,小于当前时间点即可 /// 分布式项目请保持此时间戳一致 /// </summary> private static long _twepoch = 0L; /// <summary> /// 毫秒计数器 /// </summary> private static long sequence = 0L; /// <summary> /// 机器码字节数。4个字节用来保存机器码(定义为Long类型会出现,最大偏移64位,所以左移64位没有意义) /// </summary> private static int workerIdBits = 4; /// <summary> /// 最大机器ID所占的位数 /// </summary> private static long maxWorkerId = -1L ^ -1L << workerIdBits; /// <summary> /// 计数器字节数,10个字节用来保存计数码 /// </summary> private static int sequenceBits = 12; /// <summary> /// 机器码数据左移位数,就是后面计数器占用的位数 /// </summary> private static int workerIdShift = sequenceBits; /// <summary> /// 时间戳左移动位数就是机器码和计数器总字节数 /// </summary> private static int timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits; /// <summary> /// 一微秒内可以产生计数,如果达到该值则等到下一微妙在进行生成 /// </summary> private static long sequenceMask = -1L ^ -1L << sequenceBits; /// <summary> /// 最后一次的时间戳 /// </summary> private static long lastTimestamp = -1L; /// <summary> /// 线程锁对象 /// </summary> private static object locker = new object(); static SFID() { _workerId = new Random(DateTime.Now.Millisecond).Next(1, (int)maxWorkerId); _twepoch = timeGen(2010, 1, 1, 0, 0, 0); } /// <summary> /// 机器编号 /// </summary> public static long WorkerID { get { return _workerId; } set { if (value > 0 && value < maxWorkerId) _workerId = value; else throw new Exception("Workerid must be greater than 0 or less than " + maxWorkerId); } } /// <summary> /// 获取新的ID /// </summary> /// <returns></returns> public static long NewID() { lock (locker) { long timestamp = timeGen(); if (lastTimestamp == timestamp) { //同一微妙中生成ID sequence = (sequence + 1) & sequenceMask; //用&运算计算该微秒内产生的计数是否已经到达上限 if (sequence == 0) { //一微妙内产生的ID计数已达上限,等待下一微妙 timestamp = tillNextMillis(lastTimestamp); } } else { //不同微秒生成ID sequence = 0; //计数清0 } if (timestamp < lastTimestamp) { //如果当前时间戳比上一次生成ID时时间戳还小,抛出异常,因为不能保证现在生成的ID之前没有生成过 throw new Exception(string.Format("Clock moved backwards. Refusing to generate id for {0} milliseconds", lastTimestamp - timestamp)); } lastTimestamp = timestamp; //把当前时间戳保存为最后生成ID的时间戳 return (timestamp - _twepoch << timestampLeftShift) | _workerId << workerIdShift | sequence; } } /// <summary> /// 获取下一微秒时间戳 /// </summary> /// <param name="lastTimestamp"></param> /// <returns></returns> private static long tillNextMillis(long lastTimestamp) { long timestamp = timeGen(); while (timestamp <= lastTimestamp) { timestamp = timeGen(); } return timestamp; } /// <summary> /// 当前时间戳 /// </summary> /// <returns></returns> private static long timeGen() { return (long)(DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).TotalMilliseconds; } /// <summary> /// 指定时间戳 /// </summary> /// <param name="Time">指定时间</param> /// <returns></returns> private static long timeGen(int Year, int Month, int Day, int Hour, int Minute, int Second) { var UtcTime = new DateTime(Year, Month, Day, Hour, Minute, Second, DateTimeKind.Utc); return (long)(UtcTime - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).TotalMilliseconds; } }
理论上如果是单机部署,不用做任何配置工作
直接 SFID.NewID() 就可以使用。
如果分布式的话
.Net Framework项目在Application_Start中,.Net Core项目在Configure中添加 SFID.WorkerID = 1L; 就可以 1L换成你的不同机器代号就可以,建议从配置文件读取可以保证代码一致性。另外不要部署ID相同的服务器,很可能会出现ID冲突。
因为就用了4位,所以最大只支持16台机器,如果不够用,可以去改workerIdBits的值,但是注意,这样会压缩ID的使用寿命,如果改为10位的话,大概可以用69年。
起始时间,我的为了保持一致使用了2010年1月1日0时。ID的使用寿命则是以这个时间点进行计算的。如果觉得不够用修代码中构造方法里的时间。但是注意多台保持一致。否则不能保证ID顺序递增。