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2009年7月30日
设计模式:享元模式Flyweight(转)
摘要: 面向对象的思想确实很好地解决了抽象性的问题,以至于在面向对象的眼中,万事万物一切皆对象。不可避免的是,采用面向对象的编程方式,可能会增加一些资源和性能上的开销。不过,在大多数情况下,这种影响还不是太大,所以,它带来的空间和性能上的损耗相对于它的优点而言,基本上不用考虑。但是,在某些特殊情况下,大量细粒度对象的创建、销毁以及存储所造成的资源和性能上的损耗,可能会在系统运行时形成瓶颈。那么我们该如何去...
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posted @ 2009-07-30 15:20 Jeffrey_Wang
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