摘要: 导语 这篇文章记录了将UObject实例保存在Asset文件的方法,用这个方法可以将自定义的UObject数据序列化保存到文件,可以用于自定义UE资源类型。 创建UObject类 这一步比较简单,按照正常的方式创建C++类即可。 在这里我创建一个简单的UCustomAsset派生自UObject,包 阅读全文
posted @ 2022-04-16 20:22 jeferwang 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0) 编辑