摘要: 这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧游戏截图例子下载:Cocos2DSimpleGame.zip(776 K) 下载次数:2563Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。我是一个Cocos2D开发的新手,尽管有很多有用的 阅读全文
posted @ 2011-05-15 09:48 jeekun 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 泛型命名空间:system.collections.generic;和System.Collections.ObjectModel对应的集合system.collections;区别:集合是弱类型,添加元素都要装箱,因此读取的时候需要拆箱,效率低下。接口:ICollection<T>IList<T>IEnumerable<T>IEnumerator<T>IDictionary<TKey,TValue>IComparer<T>IEqualityComparer<T>类:List<T>Dictionar 阅读全文
posted @ 2011-05-15 09:29 jeekun 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑