摘要: 转自:http://blog.csdn.net/gueter/archive/2007/03/08/1524447.aspx引言HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。HTTP协议的主要特点可概括如下:1.支持客户/服务器模式。2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有G 阅读全文
posted @ 2011-04-29 19:57 jeekun 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通常调用某个动作的方法:1// 创建动作2id actionTo = [CCMoveTo actionWithDuration: 2 position:ccp(s.width-40, s.height-40)];34// 使用动作。(说明:tamara 是一个 CCSprite。) 5[tamara runAction: actionTo];瞬时动作顾名思义。瞬时动作就是不需要时间,马上就完成的动作。瞬时动作的共同基类是 InstantAction。放置 – Place效果类似于 node.Position = ccp(x, y)。之所以作为一个动作来实现是为了可以与其他动作形成一个连续动作。 阅读全文
posted @ 2011-04-29 16:29 jeekun 阅读(2366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 查看官方文档可知,cocos2d支持两种不同的处理触摸事件的方法分别为:standard touch delegate 和 Targeted touch delegate1、standard touch delegate1.1定义@protocol CCStandardTouchDelegate <NSObject>@optional- (void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent 阅读全文
posted @ 2011-04-29 16:24 jeekun 阅读(2891) 评论(0) 推荐(0) 编辑