随笔分类 - Cocos2d-x
摘要:Cocos2d-x 版本的是《男人就下100层》,并且可以在Win8 商店里下载应用预览效果
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摘要:关于随机数 cocos2d-x 定义了一个宏 CCRANDOM_0_1 生成的是 [0, 1] 之间的值因此,要生成 [0-100] 之间的数 CCRANDOM_0_1 * 100生成 [1,5] 之间的float 数, 就是 CCRANDOM_0_1 * 4 + 1但是这个随机并不是真正的随机,你多试几次就会发现,每次都是固定的顺序产生,对于随机数我们一般都需要指定一个种子,让它依据这个种子产生。这里采用当前时间生成随机种子:cc_timeval psv; CCTime::gettimeofdayCocos2d( &psv, NULL ); // 计算时间种子 unsigned in
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摘要:学习 Cocos2d-x 有一阵了,现在要做个小东西,第一步就遇到了文字展示的问题,于是想把可能遇到的问题统统整理一下。
先在脑袋里大致想了一下,大致也就分为两个部分,第一部分是普通文字如何展示,第二部分是老大难的中文展示问题。
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摘要:使用CCTableView创建一个简陋的得分榜例子
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摘要:cocos2d-x for WP8 中 CCScrollView 的使用方法
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摘要:cocos2d-html5 里的sample 游戏《Fruit Attack》的 WP8 移植版本
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摘要:为 cocos2d-x v2.2 创建一个新的wp8的项目
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摘要:cocos2d-x中 ccScrollView 和 ccTableView的用法
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摘要:整理一些网上现有的cocos2d-x的完整的方案记录一下
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摘要:介绍一下这个引擎的基本概念和API结构,让我们在整体上对它有个把握之后再去学习
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摘要:Cocos2d-x 是什么?以及介绍cocos2d-x家族
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摘要:辞职了,下一份工作是去创业,不过还有1个月的时间才正式开始,为了好好利用这段时间,我跟几个兄弟一起计划做自己的游戏,圆我们心中的梦,同时争取也可以挣点泡妞钱。
cocos2d-x是个非常好的选择,跨平台,高效,于是在这里把自己学习的过程一点点的记录下来,也方便后面的兄弟们学习。
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摘要:下载了cocos2d-x for win8,在公司电脑运行demo没有问题,可是到家里之后,发现总是直接崩溃,搜索到了解决方案记录如下:there's a problem with each call of CreateFile2 when you read a file. You have to change the dwShared parameter from 0 to FILE_SHARE_READ 具体的位置是:cocos2d-x-for-win8\cocos2dx\platform\win8_metro\CCFileUtils_win8_metro.cppcocos2d-x
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摘要:Cocos2d-x 坐标系、AnchorPoint
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摘要:Cococs2d-x的四种动画实现方式及示例代码
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摘要:上次已经顺利的把所需要的环境都搭建完成了,下一步就是要创建具体的项目
打开Cocos2d-x的项目所在的路径,可以看到一堆项目的模板,我们要用的就是其中的 create-android-project.bat
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摘要:这个主题的文章网上一搜一大把,不过我自己在实际配置的时候要是遇到了一些问题,因此记录下来,也算是给自己进入个新的领域开个头把。
WP开发一年有余了,之前在学校的时候也做过IOS的Demo,可是这两个平台在一般的家庭里用户还是少了些,还是安卓更广泛的存在着,于是本着为人民多服务的思想我准备开始Android的开发,应用我是不想做了,自己也没什么好的题材,做做游戏,完成了还可以给弟弟妹妹娱乐娱乐,呵呵。
大学毕业的时候用的是Cocos2d-iphone写的超级马里奥,感觉这个引擎写起来还是挺顺手的,而且现在Cocos2d-x可以面向多个平台编译,更是值得上手哇,于是乎。。。开搞
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