随笔分类 - Android学习&开发
摘要:http://jingyan.baidu.com/article/29697b9131b52fab20de3ca8.html主要有一点:Mac 自带Java环境 不用配置环境变量了,比Windows省事很多
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摘要:上次已经顺利的把所需要的环境都搭建完成了,下一步就是要创建具体的项目
打开Cocos2d-x的项目所在的路径,可以看到一堆项目的模板,我们要用的就是其中的 create-android-project.bat
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摘要:这个主题的文章网上一搜一大把,不过我自己在实际配置的时候要是遇到了一些问题,因此记录下来,也算是给自己进入个新的领域开个头把。
WP开发一年有余了,之前在学校的时候也做过IOS的Demo,可是这两个平台在一般的家庭里用户还是少了些,还是安卓更广泛的存在着,于是本着为人民多服务的思想我准备开始Android的开发,应用我是不想做了,自己也没什么好的题材,做做游戏,完成了还可以给弟弟妹妹娱乐娱乐,呵呵。
大学毕业的时候用的是Cocos2d-iphone写的超级马里奥,感觉这个引擎写起来还是挺顺手的,而且现在Cocos2d-x可以面向多个平台编译,更是值得上手哇,于是乎。。。开搞
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摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/15/1736462.html通常每个应用程序都在它自己的进程内运行,但有时需要在进程间传递对象,你可以通过应用程序UI的方式写个运行在一个不同的进程中的service。在android平台中,一个进程通常不能访问其他进程中的内存区域。所以,他们需要把对象拆分成操作系统能理解的简单形式,以便伪装成对象跨越边界访问。编写这种伪装代码相当的枯燥乏味,好在android为我们提供了AIDL工具可以来做这件事。AIDL(android接口描述语言)是一个IDL语言,它可以生成一段代码,可以使在一个andr
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摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/15/1736458.htmlService是android系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service的启动有两种方式:context.startService() 和 context.bindService()。使用context.startService() 启动Service是会会经历:context.startService() ->onCreate()- >onStart()->Ser
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摘要:1.准备需要的软件 ECLIPSE, JAVA SDK 1.6, ADK, ANDROID SDK2.安装 eclipse , 然后安装 jdk 1.6 , 1.5也可以运行,不过在我这里打不开设计视图。3.安装adt, android sdk.4.ok,可以开发了。环境变量设置:http://blog.csdn.net/huanghm88/article/details/3965218
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摘要:转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-actvt/Activity 的生命周期和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理。与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的。Activity 的状态及状态间的转换在 android 中,Activity 拥有四种基本状态:Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状
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摘要:1.将APK文件拷到 安卓 SDK 所在的文件夹下 platform-tools。2.打开命令行 转到 SDK 所在的文件夹 platform-tools。3.输入安装命令 --- adb install 文件名.apk4.卸载 adb uninstall 包名 com.sky.mine.
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