Java自学-图形界面 菜单
如何在Swing中使用菜单JMenu
GUI的菜单分为 菜单栏,菜单和菜单项
步骤 1 : 菜单栏和菜单
菜单栏和菜单
package gui;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
public class TestGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 300);
f.setLocation(200, 200);
// 菜单栏
JMenuBar mb = new JMenuBar();
// 菜单
JMenu mHero = new JMenu("英雄");
JMenu mItem = new JMenu("道具");
JMenu mWord = new JMenu("符文");
JMenu mSummon = new JMenu("召唤师");
JMenu mTalent = new JMenu("天赋树");
// 把菜单加入到菜单栏
mb.add(mHero);
mb.add(mItem);
mb.add(mWord);
mb.add(mSummon);
mb.add(mTalent);
// 把菜单栏加入到frame,这里用的是set而非add
f.setJMenuBar(mb);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
步骤 2 : 菜单项
菜单项
package gui;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
public class TestGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 400);
f.setLocation(200, 200);
JMenuBar mb = new JMenuBar();
JMenu mHero = new JMenu("英雄");
JMenu mItem = new JMenu("道具");
JMenu mWord = new JMenu("符文");
JMenu mSummon = new JMenu("召唤师");
JMenu mTalent = new JMenu("天赋树");
// 菜单项
mHero.add(new JMenuItem("近战-Warriar"));
mHero.add(new JMenuItem("远程-Range"));
mHero.add(new JMenuItem("物理-physical"));
mHero.add(new JMenuItem("坦克-Tank"));
mHero.add(new JMenuItem("法系-Mage"));
mHero.add(new JMenuItem("辅助-Support"));
mHero.add(new JMenuItem("打野-Jungle"));
mHero.add(new JMenuItem("突进-Charge"));
mHero.add(new JMenuItem("男性-Boy"));
mHero.add(new JMenuItem("女性-Girl"));
// 分隔符
mHero.addSeparator();
mHero.add(new JMenuItem("所有-All"));
mb.add(mHero);
mb.add(mItem);
mb.add(mWord);
mb.add(mSummon);
mb.add(mTalent);
f.setJMenuBar(mb);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
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