摘要: Compute Shader 是一种高级功能,用于在 GPU 上执行并行计算任务。它非常适合处理大量数据,执行复杂的数学计算,或在高性能图形处理中使用。 常用于,需要密集的并行多线程计算,CPU不擅长并行计算,丢给GPU去算,然后把结果返回给CPU,或者直接渲染到屏幕上。 需要图形API,Vulka 阅读全文
posted @ 2024-06-28 19:14 JeasonBoy 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑