摘要: 参考《Unity Shader 入门精要》十八章 基于物理的渲染 游戏中的物体着色方式有以下几种: 基于物理着色 (Physically Based Shading) 简单着色 (传统经验渲染)(Simple Shading) 烘焙光照着色 (Baked Lit Shading) 无光照 (No l 阅读全文
posted @ 2024-06-18 16:20 JeasonBoy 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑