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2022年11月9日
Unity描边的几种方式(包括UGUI文字描边)
摘要: 参考:在shader中实现五种描边方法 从描边方式上来讲,大体可分为两种,一种是对着原模型往外扩大挤出,然后通过某种方式裁剪掉与原模型重合的地方,来实现描边。另一种则是通过算法算出一张图片里, 那些地方是边缘。 注:以下用到双通道的方式,如果是在新版Unity里,开启了URP(自定义渲染管线,默认只
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posted @ 2022-11-09 17:49 JeasonBoy
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