摘要: 要让某个游戏(程序)加载我们的MOD,目前有想到的有三种方式: 静态注入:静态注入,即我们HACK入游戏的某个dll,然后修改里面的代码,让程序在运行后加载我们的ModDll,比如U3D的游戏可以直接修改Assembly-CSharp.dll,找到Main脚本然后让他加载我们的东西 动态注入:在游戏 阅读全文
posted @ 2017-04-20 21:48 JeasonBoy 阅读(1494) 评论(0) 推荐(0) 编辑