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2017年4月9日
Creating A Moddable Unity Game
摘要: 前言: 对游戏进行修改与拓展(MOD)是我一直以来感兴趣的东西,我的程序生涯,也是因为在初中接触到GBA口袋妖怪改版开始的,改过也研究过一些游戏的MOD实现方式,早就想在自己的游戏中实现“MOD系统”以便支持玩家对我的游戏进行修改,无奈太懒一直没动手,最近在研究U3D游戏的HACK方式,顺便也看了几
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posted @ 2017-04-09 23:59 JeasonBoy
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