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2016年1月14日
在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形
摘要: 在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的。我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形。 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas Render'组件,就跟3D世界模型有'Mesh Render'以及2D Sprite 有’Spri
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posted @ 2016-01-14 15:26 JeasonBoy
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