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2016年1月7日
Unity3D Editor 扩展
摘要: 官方教程:链接 EditorLayout API:链接 Handles API:链接 1.首先来个Inspector面板Editor的实现 要实现一个组件在Inspector中的Editor功能,首先需要写一个编辑器类: 要点: 1.继承Editor 2.放在Editor文件夹中 3.在类的头部写[
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posted @ 2016-01-07 13:31 JeasonBoy
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