摘要: 设计模式,是一个程序员稍微进阶点的问题了。之前在开发的时候用过不少方法,包括Instance单例模式(最常见的就是游戏中的各种全局管理器等),以及订阅-发布(又称观察者模式)等,当时用的时候纯粹是觉得用这些方法能够优雅些,能够使代码整洁、规整下。也没想过这些事什么,直到最近无意看到一本书《大话设计模... 阅读全文
posted @ 2015-11-09 15:54 JeasonBoy 阅读(855) 评论(0) 推荐(1) 编辑